谷歌XR操作系统负责人马克·卢科夫斯基(Mark Lucovsky)于今天发布推文称,由于“AR业务管理层的变动,以及谷歌对AR优柔不定的承诺和愿景”,自己将离开谷歌。但他强调,自己接下来将继续AR方面的研发,以及生成式AI在AR方面的应用。
根据The Information,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)并非事事都与首席执行官马克·扎克伯格看法一致。
为了帮助提高VR应用的清晰度和质量,Meta日前正式发布了Super Resolutio超级分辨率。Super Resolution是一种基于Snapdragon Game Super Resolution且针对VR优化的边缘感知缩放和锐化算法,是与高通合作开发的Quest性能优化技术。
苹果Vision Pro可以通过正面屏幕的Eyesight提供反向透视。现根据社区实验,把iPhone固定在QuestPro的前面同样可以实现类似的效果。
尽管早前韩媒报道称,苹果已将VisionPro的首年预期销量调低至15万,但根据彭博社的马克・古尔曼(Mark Gurman),苹果的首年目标并非只有15万台,而是40万-50万台之间。
人与人之间的身体交互是日常生活中的重要元素,例如通过握手打招呼,以及一起跳萨尔萨舞。显然,如果能够以可信方式在虚拟角色之间重现这种交互,这将会在游戏、电影或AR/VR等应用中提供一种高度沉浸式体验。
众所周知,Meta不仅局限在Quest这类VR头显上,同时还在打造更轻量化的AR眼镜,目标就是让产品更好的融入到人们的日常生活中去。除了硬件上轻量化以外,在功能和交互体验上也至关重要,例如自然交互方式,比如手势输入,以及AI视觉助手等,这其中和计算机视觉和AI技术密不可分。
近期,Khronos宣布针对Linux系统OpenXR软件Monado推出招标项目,项目要求是:开发者将Monado作为一系列追踪功能的测试平台,并在此基础上为各种追踪插件设计UI,比如手势交互、注视点交互、追踪测试平台、用户输入重映射等等。据悉,Khronos招标项目规模7.2万美元,预期时长6个月。
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