近期,空客推出企业级AR解决方案:Immersive Remote Collaboration Concept(沉浸式远程协作概念方案),该方案允许客户在AR场景中定制客舱结构、模拟机舱内部运行(行李架、门、无障碍设施等等),适用于A320系列机型。
近期,知名运动品牌ASICS宣布投资英国VR体感方案商Valkyrie Induestries,具体交易规模未公开。据数据库平台Crunchbase显示,这似乎是一次收购交易,交易完成后ASICS子公司ASICS Ventures Corporation成为Valkyrie母公司。
在FTC起诉微软收购动视暴雪案件中,一份来自Xbox老大Phil Spencer的内部邮件,和2021年4月的合并审查文件曝光,两份文件透露了微软曾考虑收购的一些公司(最终观察名单),除了动视暴雪外,还包括Bungie、世嘉、Niantic、Playrix、Zynga、Supergiant Games、Thunderful、IO Interactive等等,涉及PC、移动和主机游戏领域。其中,世嘉被列为重点目标,不过后续世嘉表示对收购没兴趣,另外Zynga、Bungie已陆续被Take-Two、索尼收购。
IT之家此前报道,一些使用人工智能(AI)技术制作的游戏在 Steam 平台上被禁止发行,原因是开发者没有获得所有必要的版权。对此,Steam 平台的运营商 Valve 公司回应称,他们正在学习和适应 AI 技术在游戏开发中的应用,并尝试将其纳入现有的审核政策中。
根据最新消息,苹果公司在开发其虚拟现实头显 Apple Vision Pro 的早期阶段,曾考虑过为其配备专门的 VR 控制器,但最终放弃了这个想法,改为采用眼球追踪和手势识别的方式进行交互。
7月3日青亭网报道,彭博资深作者Mark Gurman在最新一期PowerOn中透露:苹果也曾考虑为Vision Pro配备手柄。
尽管内向外追踪的性能已经足以在头显、控制器和双手追踪方面取代外向内追踪,但由于视场覆盖问题,全身动捕一直以来都是依靠外向内的追踪设置来实现。不仅只是这样,随着头显形状参数的不断小型化轻薄化,摄像头的视场覆盖问题将会变得越发困难。
Valve日前公布了2023年6月份的Steam硬件和软件调查数据。其中,VR头显用户占比减少0.14%,降至1.73%。
彭博社马克·古尔曼(Mark Gurman)在新一期的Power On中指出,苹果在Vision Pro的早期开发阶段曾经测试过支持HTC等第三方的VR控制器,以及测试了指戴式输入设备。
继纯金版iPhone,以及黄金+钻石版Apple Watch等定制版本之后,著名奢侈品商Caviar日前又亮相了采用黄金打造的定制版苹果VisionPro,并且开出了3.99万美元的高价(约合人民币28万元)。
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