科技魔方
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  • 苹果分享首批受邀Vision Pro开发者的评价反馈

    利用已纳入至Xcode 15 Beta 2的visionOS SDK,全世界的开发者都可以开始为苹果Vision Pro设计、构建和测试应用程序。另外,更新版Xcode推出了全新工具Reality Composer Pro,从而供开发者预览和准备3D模型、动画、图像和声音。同时,开发者能够在全新的visionOS Simulator中模拟与app交互,探索和测试多种房间布局和光线条件。

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  • SyncReality宣布为Vision Pro和Quest 3带来全新XR设计应用

    XR设计工具开发商SyncReality宣布将为苹果Vision Pro和Meta Quest 3带来一款全新的XR设计应用,并允许你把客厅变成一个混合现实丛林。

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  • 彭博社:苹果将招数千名员工对Vision Pro进行产品优化和市场推广

    彭博社的马克·古尔曼(Mark Gurman)在新一期的Power On中表示,在发布Vision Pro之后,苹果目前的重点是测试微调,软件优化,以及营销推广等等。为了实现所述目标,这家公司正在额外募集数千名员工(thousands of additional employees)。

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  • 微软宣布Azure Remote Rendering将支持Quest 2和Quest Pro

    微软日前宣布,AzureRemote Rendering将支持Meta Quest 2和Meta Quest Pro,并且已经提供了公共预览版本。通过这项Azure服务,开发者将能够渲染高质量的交互式3D内容,并将其实时流式传输到设备。

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  • 苹果人机界面指南–visionOS设计篇
    苹果人机界面指南–visionOS设计篇

    用户佩戴 Apple Vision Pro 时会进入无边际的 3D 空间,在这里他们可以与你的 App 或游戏交互,同时与周围保持联系。

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  • Meta和三星停止芯片合作,转向联发科合作,并继续依赖高通

    6月25日青亭网报道,根据The Information报道,Meta在AR/VR自研芯片上已经布局多年,但经历坎坷,尤其是去年开始陷入困境。

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  • 全息显示公司Swave Photonic完成300万欧元种子+融资

    6月25日青亭网报道,全息显示方案商Swave Photonics完成了300万欧元种子轮融资追加融资,至此种子轮融资共计1000万欧元。本轮融资的投资人包括:imec.xpand、Flanders Future Techfund、比利时QBIC。

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  • Vision Pro中VR游戏空间边界为3×3米圆形

    6月25日青亭网报道,此前我们已经报道了苹果visionOS有三种应用类型:FullSpaces、Windows、Volume。其中FullSpaces是仅显示一款应用的类型,后两种为共享空间可多窗口、多应用显示。

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  • 3D创作应用《Masterpiece X》上线Quest平台

    6月25日青亭网报道,《Masterpiece X》是一款3D创作类应用,主要特点是通过面向普通用户,提供更简单易用的创作工具。目前已经上线Quest 2和Quest Pro,重要的是这是一款免费工具。

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  • Meta Quest v55系统推送,浏览器支持多点触摸
    Meta Quest v55系统推送,浏览器支持多点触摸

    6月25日青亭网报道,此前我们报道了Quest v55公测版系统更新解锁了GPU和CPU频率限制,以及动态分辨率渲染功能。

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