微软日前宣布,AzureRemote Rendering将支持Meta Quest 2和Meta Quest Pro,并且已经提供了公共预览版本。通过这项Azure服务,开发者将能够渲染高质量的交互式3D内容,并将其实时流式传输到设备。
微软表示,Azure Remote Rendering对于复杂几何图形和点云扫描数据的可视化效果非常出色。所述服务的一个独特之处在于,它利用了混合渲染,这意味着你的远程渲染内容与本地渲染内容无缝结合。它同时为开发者提供了将Azure Remote Rendering整合到现有应用程序之中,并在需要时使用的简单方法。
通过新增对Quest 2和Quest Pro的支持,你现在可以在所述设备中轻松整合强大的Azure云端渲染功能。对于开发者,你可以访问这个指南文档,而如果你早就在使用Azure Remote Rendering,你可以使用相同的存储和账户,只需模仿你已经实现的配置,然后用新的SDK为Quest 2和Quest Pro构建即可。
一系列的团队已经开始在Meta Quest 2和Meta Quest Pro使用Azure Remote Rendering,包括启用透视功能,包括3D协作平台JoinXR,以及建筑模型可视化工具BIM Holoview。
Fracture Reality表示:“Fracture Reality非常高兴能在JoinXR中提供对Azure Remote Rendering的即插即用访问,从而为我们的工程客户改变CAD审查和工作流程。现在,Meta Quest 2和Meta Quest Pro用户将受益于节省时间、近乎无限的显示能力和高保真的可视化服务。”
BIM Holoview则指出:“我们非常高兴地宣布,BIM Holoview已经为Meta Quest整合了最新的Azure Remote Rendering支持。这种整合使得用户能够体验到Meta Quest的便携性,同时无缝查看大型复杂模型。在Meta Quest上提供Azure Remote Rendering支持,这标志着重新定义建筑模型的可视化和理解方面的一个重要里程碑。”