Roblox近日推出并开源了Cube3D,这是其首个用于生成3D对象的基础AI模型,旨在提升3D创作效率。
南洋理工大学的研究团队推出的GaussianCity技术在3D城市模型生成领域取得了显著突破。
在CES展会上,Stability AI推出了SPAR3D,这是一种创新的两阶段3D生成技术,能够在不到一秒的时间内从单个图像中生成精确的3D对象。
微软今日正式将Paint3D从Windows商店中下架,标志着这款曾被寄予厚望的3D创意工具的时代即将结束。
Wonder Dynamics发布了颠覆性的AI工具Wonder Animation测试版,利用人工智能重新定义影视制作流程。
多模态大语言模型(Multi-modal Large Language Models, MLLMs)以文本模态为基础,将其它各种模态对齐至语言模型的语义空间,从而实现多模态的理解和对话能力。
近日,卡内基梅隆大学的研究团队发布了名为“DressRecon”的新技术,通过单目视频实现高质量的人体重建,尤其适用于宽松衣物和手持物体的场景。
GGHead是一种新颖的3D建模技术,由慕尼黑工业大学的Tobias Kirschstein等人研发。
小伙伴们可能平时经常使用耳机聆听“空间音频”效果下的音乐,而今天诺基亚宣布他们已经完成了世界上首个沉浸式“空间音频”电话通话,可以理解为语音通话引入了“空间音频”技术。
近日,来自谷歌研究团队以及伊利诺伊大学厄巴纳 - 香槟分校的学者们发表了题为《无逆渲染的3D 重新照明》的研究成果。
上海交大和香港中文大学的研究团队推出了一个名为Bootstrap3D的新框架,它通过结合微调的3D感知多模态大模型,能够自动生成任意数量的高质量多视角图片数据,显著提升3D生成模型的能力。
谷歌推出的CAT3D模型在3D重建领域取得了显著的进展,它通过使用多视角扩散模型来创建3D场景,提供了一种快速且高效的方法来生成3D内容。
苹果和华为还在坚持使用 3D 人脸方案。苹果在 2017 年发布的iPhone X机型首次使用 3D 人脸解锁 Face ID 技术;华为在 Mate 20 Pro 机型上首次使用 3D 结构光人脸识别技术,同时支持屏幕指纹。手机正面为此采用了刘海屏
在创建沉浸式虚拟体验时,实现真实物体交互至关重要。然而,针对新型交互合成真实的3D 物体动态仍然是一项重大挑战。
3D数字孪生是指通过数字化技术创建一个虚拟的、与实际物理对象或系统相对应的数字模型。这个数字模型与实际对象或系统在结构、功能和行为上具有高度的相似性,可以在虚拟环境中进行模拟、分析和优化。
30多年来,3D打印技术在工业制造、医疗、航空航天等领域取得了长足进展。随着技术的不断成熟和材料成本的下降,3D打印正以前所未有的速度向消费级市场渗透。在这个万亿级别的蓝海赛道中,国内外众多厂商纷纷抢滩登陆,市
Stability AI 最近推出了CosXL模型,这是一项包括基础版CoXL和增强版Edit CosXL的创新技术。这些模型的发布,标志着图像生成和编辑技术的新里程碑,为用户提供了更加强大和精细的图像处理能力。
在创造生动的3D动画角色时,面临着这样的挑战,除了要满足特定领域的高要求比如角色需要有独特风格和丰富细节,还缺乏高质量的数据支撑。现有方法通常无法生成具有丰富细节,和过度自然的纹理,使得角色看起来不真实,不够生动。
Captury公司近日推出了一项革命性的3D体积扫描技术,通过高分辨率摄像头实时捕捉纹理和网格数据,能够创建人物或物体的真实3D模型,无论是静止还是运动中的状态。
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