微软今日正式将Paint3D从Windows商店中下架,标志着这款曾被寄予厚望的3D创意工具的时代即将结束。
Wonder Dynamics发布了颠覆性的AI工具Wonder Animation测试版,利用人工智能重新定义影视制作流程。
多模态大语言模型(Multi-modal Large Language Models, MLLMs)以文本模态为基础,将其它各种模态对齐至语言模型的语义空间,从而实现多模态的理解和对话能力。
近日,卡内基梅隆大学的研究团队发布了名为“DressRecon”的新技术,通过单目视频实现高质量的人体重建,尤其适用于宽松衣物和手持物体的场景。
GGHead是一种新颖的3D建模技术,由慕尼黑工业大学的Tobias Kirschstein等人研发。
小伙伴们可能平时经常使用耳机聆听“空间音频”效果下的音乐,而今天诺基亚宣布他们已经完成了世界上首个沉浸式“空间音频”电话通话,可以理解为语音通话引入了“空间音频”技术。
近日,来自谷歌研究团队以及伊利诺伊大学厄巴纳 - 香槟分校的学者们发表了题为《无逆渲染的3D 重新照明》的研究成果。
上海交大和香港中文大学的研究团队推出了一个名为Bootstrap3D的新框架,它通过结合微调的3D感知多模态大模型,能够自动生成任意数量的高质量多视角图片数据,显著提升3D生成模型的能力。
谷歌推出的CAT3D模型在3D重建领域取得了显著的进展,它通过使用多视角扩散模型来创建3D场景,提供了一种快速且高效的方法来生成3D内容。
苹果和华为还在坚持使用 3D 人脸方案。苹果在 2017 年发布的iPhone X机型首次使用 3D 人脸解锁 Face ID 技术;华为在 Mate 20 Pro 机型上首次使用 3D 结构光人脸识别技术,同时支持屏幕指纹。手机正面为此采用了刘海屏
在创建沉浸式虚拟体验时,实现真实物体交互至关重要。然而,针对新型交互合成真实的3D 物体动态仍然是一项重大挑战。
3D数字孪生是指通过数字化技术创建一个虚拟的、与实际物理对象或系统相对应的数字模型。这个数字模型与实际对象或系统在结构、功能和行为上具有高度的相似性,可以在虚拟环境中进行模拟、分析和优化。
30多年来,3D打印技术在工业制造、医疗、航空航天等领域取得了长足进展。随着技术的不断成熟和材料成本的下降,3D打印正以前所未有的速度向消费级市场渗透。在这个万亿级别的蓝海赛道中,国内外众多厂商纷纷抢滩登陆,市
Stability AI 最近推出了CosXL模型,这是一项包括基础版CoXL和增强版Edit CosXL的创新技术。这些模型的发布,标志着图像生成和编辑技术的新里程碑,为用户提供了更加强大和精细的图像处理能力。
在创造生动的3D动画角色时,面临着这样的挑战,除了要满足特定领域的高要求比如角色需要有独特风格和丰富细节,还缺乏高质量的数据支撑。现有方法通常无法生成具有丰富细节,和过度自然的纹理,使得角色看起来不真实,不够生动。
Captury公司近日推出了一项革命性的3D体积扫描技术,通过高分辨率摄像头实时捕捉纹理和网格数据,能够创建人物或物体的真实3D模型,无论是静止还是运动中的状态。
近期,由北京大学、南洋理工大学 S-Lab 和上海人工智能实验室联合研究的团队推出的大型多视角高斯模型(LGM)引起广泛关注。
2月2日 消息:Wooorld,一款基于Meta Quest混合现实技术的社交平台,为用户带来了全新的虚拟体验。通过混合现实技术,Wooorld将一个3D的世界地图带入用户的房间,不仅允许用户探索世界,还提供了多样化的游戏功能,其中包括能够将
2月1日 消息:Meta联合伦敦大学学院研究院在一项研究中提出了一种全新的文本引导的3D场景编辑方法,被称为ReplaceAnything3D(RAM3D)。这一方法通过引入Erase-and-Replace策略,能够有效地替换场景中的特定对象,实现了文本
随着大模型技术的飞速发展,基于语言和视觉的3D场景编辑方法取得了十足进步,如Instruct-NeRF2NeRF在修改和场景控制方面展示了强大功能。
来自南洋理工大学、上海 AI 实验室等机构的研究人员共同推出了一款名为3DTopia 的新款文生3D 基础模型。这个模型可以在短短五分钟内生成出多样化、高精度的3D 模型,让人仿佛置身于一个 “魔法博物馆” 之中。
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