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  • Unity发布Muse和Sentis,用生成式AI加速实时3D应用创建
    Unity发布Muse和Sentis,用生成式AI加速实时3D应用创建

    Unity官宣了两款旨在帮助用户轻松创作实时3D内容的全新生成式AI产品:Unity Muse创作平台和Unity Sentis引擎。两款产品均在内测阶段,并有望在今年下半年与大家见面。

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  • 破解团队实现PSVR 2开玩Steam平台《半衰期:爱莉克斯》

    如果你有关注iVRy对索尼PSVR 2的破解之路,你应该会注意到团队在5月份大吐苦水,表示这过于困难,令人感到沮丧,甚至流露出放弃的态度。但显然他们最终选择了坚持,并在日前又取得了一个突破。

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  • 建模雕刻Substance 3D Modeler开始支持Quest Link平台

    用于建模和雕刻的Substance 3D Modeler(beta)最初在2022年5月与我们见面,而现在Adobe宣布,所述工具已经上架Meta Rift Store,原生支持Rift和Rift S,并可通过Link兼容Quest 2和Quest Pro,

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  • Oculus创始人谈Vision Pro:苹果在硬件设计、营销都做对了选择

    早在Vision Pro正式发布之前,Oculus创始人Palmer Luckey就已经体验过早期版本,并给出了极高的评价。

    Quest版《漫威钢铁侠VR》永久降价至29.99美元

    近期,Meta宣布IP VR大作《漫威钢铁侠VR》在Quest商店永久降价至29.99美元,比原来降价10美元。值得注意的是,通过好友推荐链接购买,还可以获得额外7.5折优惠。

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  • Meta官方证实:Quest 3采用Pancake透镜 且分辨率更高

    早在去年,Meta CEO马克·扎克伯格就曾透露,Quest Pro头显的功能将有望下放到Quest 3、Quest 4等入门级VR头显中。

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  • BANC3获美军SBIR合同 开发军用AR设备光学模组

    6月29日消息,军事科技方案商BANC3宣布获得SBIR第三阶段合同,为美国陆军模拟、培训和仪器计划执行办公室(PEO STRI)开发AR光学模组。

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  • Mojo Vision公布14000ppi单红色Micro LED模组

    此前,微显示厂商Mojo Vision已经展示像素密度高达14000ppi的单绿色Micro LED模组,而近期,该公司又制造出基于量子点(QD)工艺的红色Micro LED显示屏,像素密度同样高达14000ppi,宣称质量超过此前的红色波长620nm的GaN方案。这一里程碑标志着Mojo Vision在全彩Micro LED显示技术的一大进展。

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  • 苹果XR专利:基于VST头显的体育比赛现场解说方案
    苹果XR专利:基于VST头显的体育比赛现场解说方案

    近期,USPTO公布了一项来自苹果的XR相关专利(US11688168B1),专利中指出了一种用于体育比赛观看的视觉增强系统,特点是可为比赛现场观众提供额外补充的AR信息,带来类似于电视转播的视觉体验。

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  • 开源AR眼镜厂商Brilliant Labs完成300万美元种子轮融资

    6月29日消息,新加坡AR眼镜厂商Brilliant Labs宣布完成超300万美元种子轮融资,本轮融资由Oculus联合创始人Brendan Iribe领投,Plug N Play Ventures、Pebble创始人Eric Migicovsky、Siri联合创始人Adam Cheyer跟投,资金将用于扩大团队、开发新款AR穿戴设备。

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