科技魔方
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  • 复刻《刀剑神域》UI交互,《Subspace Hunter》登陆SideQuest

    想要真正沉浸在《刀剑神域》之中吗?一系列的VR游戏都在尝试提供帕尔默·拉奇等粉丝所期望的大型多人体验,而一款名为《Subspace Hunter》的Quest2游戏则在尝试复刻作品中最经典的要素之一:UI用户界面。

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  • 为求美军合作,TPMI为IVAS 研发基于头戴激光雷达的士兵空间映射能力

    基于微软HoloLens的集成视觉增强系统IVAS(Integrated Visual Augmentation System)旨在提高美军士兵在战场的机动性和杀伤力。IVAS采用全天候作战护目镜和混合现实平视显示器,可以直接在士兵视场叠加数字内容,提供高分辨率模拟和态势感知工具,从而改进战场规划、决策和瞄准等等。

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  • 现在你可以在Quest Pro上体验Vision Pro的UX交互

    不需要花费3500美元购买苹果VisionPro,你现在可以使用已降价至999.99美元的Quest Pro来尝试相关的用户体验。

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  • SteamVR 1.26 发布,新增控制器自动重新绑定,实现跨硬件平台兼容

    Valve日前正式放出了SteamVR 1.26版。新版本主要带来了控制器自动重新绑定,在现有控制器兼容功能的基础上允许更多游戏使用更多控制器。

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  • VR Training获得美国海军陆战队MR载具训练合同

    专门从事XR载具训练模拟器的VR Training日前宣布,已获得为美国海军陆战队提供MR载具模拟器训练平台的合同。不过,团队未公布具体的条款金额。

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  • 苹果AR光学专利:基于视网膜投影的全息光学显示系统
    苹果AR光学专利:基于视网膜投影的全息光学显示系统

    7月5日消息,USPTO公布了一项来自苹果的MR系统专利,专利中描述了一种基于视网膜投影的混合现实显示系统。

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  • 苹果XR追踪系统专利:通过ToF、IR方案定位手势、身体和环境
    苹果XR追踪系统专利:通过ToF、IR方案定位手势、身体和环境

    我们知道,苹果Vision Pro搭载12个摄像头和5个传感器,可实现VST透视、注视点和手势追踪、Inside-Out定位等重要功能。近期,USPTO公布一项相关的苹果专利,其中就详细介绍了XR头显的追踪系统。

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  • 谷歌AR光学工程总监:Vision Pro简化AR/VR/MR定义,消费者更易选择
    谷歌AR光学工程总监:Vision Pro简化AR/VR/MR定义,消费者更易选择

    苹果Vision Pro首次亮相后,业界对XR、空间技术和行业的关注度高涨,行业内其他公司的动作也备受关注,比如三星、谷歌、Meta、微软。作为早期AR眼镜推动者,谷歌多年来持续探索AR和VR技术,不过据近期爆料显示,该公司已停止Iris AR眼镜项目,将研究重心转移到XR软件项目上,比如与三星合作开发XR头显操作系统。

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  • Atlas Copco收购德国工业AR投影方案商Extend3D

    7月5日消息,瑞典工业集团Atlas Copco(阿特拉斯·科普柯)宣布收购德国AR投影方案商Extend3D,具体规模未公开。据悉,收购完成后Extend3D将并入Atlas Copco旗下的工业技术业务机动车辆工业部门。

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  • Q-PIXEL推出5000PPI可调色Micro LED显示模组
    Q-PIXEL推出5000PPI可调色Micro LED显示模组

    近期,美国Micro LED厂商Q-PIXEL推出旗下首款Micro LED显示模组,特点是采用独家可调色技术方案,PPI超过5000。

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