近年来在谷歌、Niantic等推动下,视觉定位对于AR应用的重要性越来越明显,尤其是在室内导航场景,定位精度可超越传统GPS方案。
6月30日消息,Niantic宣布公司重组,带来以下变化:关闭位于美国洛杉矶的工作室、缩减游戏平台团队、裁员230人、下架《NBA All World》、取消《漫威:World of Heroes》项目开发。
Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)日前在公司官网发帖称,公司将进行重大组织调整,包括裁员,暂停特定AR游戏项目,以及关闭洛杉矶工作室。通过收缩战线,公司将能把力量集中于特定重点,例如开发和维护热门手游《Pokémo
《Pokémon Go》和《Peridot》等AR手游背后的Niantic日前发布了一款面向Quest的全新混合现实体验。在名为《Wol》的内容中,基于AI且懂人话的猫头鹰将会与你讨论红杉树林。
前不久,知名LBS AR游戏公司Niantic推出原生AR游戏《Peridot》,该作玩法与《精灵宝可梦GO》等其他作品有很大不同,不仅基于原创IP,体验过程中还默认开启相机,侧重于AR内容与物理环境的交互。
4月18日,《宝可梦GO》开发商Niantic和CAPCOM宣布将联合推出AR游戏《怪物猎人Now》,这是一款怪物猎人IP游戏,预计今年9月正式上线,登陆安卓和iOS,游戏内测将于4月25日开启,即日起接受内测申请。
早前,Niantic CEO John Hanke就曾谈到过对于元宇宙的愿景,相比于VR的沉浸式体验,他认为未来元宇宙应该是将虚拟和现实融合的AR体验。尽管如此,现在还没有一款足够普及的AR眼镜产品,仅依赖手机、平板电脑并不能展现沉浸的AR
今年6月,Niantic就宣布Lightship VPS视觉定位功能将登陆自家WebAR平台8th Wall,并且在今年戛纳创意节上展示了基于WebAR和VPS的LBS AR营销内容。
9月2日消息,据国外媒体报道,游戏开发商Niantic周一宣布,与多家运营商组建全球级AR(增强现实)体验5G联盟。
1月17日消息,据路透社报道,周三,增强现实(AR)游戏《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)开发商Niantic表示,该公司已在C轮融资中筹集了2.45亿美元资金,本轮融资使该公司估值接近40亿美元。
1月4日消息,据美国科技媒体VentureBeat报道,据提交给美国证券交易委员会(SEC)的一份文件显示,《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)的开发商Niantic已经完成了一轮1.9亿美元融资。
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