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  • 训练速度提升300倍,Niantic最新VPS视觉定位方案亮相
    训练速度提升300倍,Niantic最新VPS视觉定位方案亮相

    近年来在谷歌、Niantic等推动下,视觉定位对于AR应用的重要性越来越明显,尤其是在室内导航场景,定位精度可超越传统GPS方案。

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  • Niantic重组:裁员230人、关闭洛杉矶工作室、取消两款AR游戏

    6月30日消息,Niantic宣布公司重组,带来以下变化:关闭位于美国洛杉矶的工作室、缩减游戏平台团队、裁员230人、下架《NBA All World》、取消《漫威:World of Heroes》项目开发。

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  • Niantic宣布裁员 关闭多个AR游戏项目,但坚信AR发展
    Niantic宣布裁员 关闭多个AR游戏项目,但坚信AR发展

    Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)日前在公司官网发帖称,公司将进行重大组织调整,包括裁员,暂停特定AR游戏项目,以及关闭洛杉矶工作室。通过收缩战线,公司将能把力量集中于特定重点,例如开发和维护热门手游《Pokémo

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  • Niantic发布一款面向Quest的混合现实体验《Wol》

    《Pokémon Go》和《Peridot》等AR手游背后的Niantic日前发布了一款面向Quest的全新混合现实体验。在名为《Wol》的内容中,基于AI且懂人话的猫头鹰将会与你讨论红杉树林。

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  • 彭博:Niantic原创AR游戏市场表现不佳,Lightship生态业发展缓慢
    彭博:Niantic原创AR游戏市场表现不佳,Lightship生态业发展缓慢

    前不久,知名LBS AR游戏公司Niantic推出原生AR游戏《Peridot》,该作玩法与《精灵宝可梦GO》等其他作品有很大不同,不仅基于原创IP,体验过程中还默认开启相机,侧重于AR内容与物理环境的交互。

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  • 彭博社:Niantic AR手游《Peridot》遭遇滑铁卢,公司AR愿望面临挑战

    位于美国旧金山的Niantic成立于2010年。

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  • Niantic和CAPCOM合作,公布《怪物猎人Now》AR游戏

    4月18日,《宝可梦GO》开发商Niantic和CAPCOM宣布将联合推出AR游戏《怪物猎人Now》,这是一款怪物猎人IP游戏,预计今年9月正式上线,登陆安卓和iOS,游戏内测将于4月25日开启,即日起接受内测申请。

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  • Niantic CEO:AR有望取代二维码,理想的AR眼镜还需3-5年
    Niantic CEO:AR有望取代二维码,理想的AR眼镜还需3-5年

    早前,Niantic CEO John Hanke就曾谈到过对于元宇宙的愿景,相比于VR的沉浸式体验,他认为未来元宇宙应该是将虚拟和现实融合的AR体验。尽管如此,现在还没有一款足够普及的AR眼镜产品,仅依赖手机、平板电脑并不能展现沉浸的AR

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  • Niantic向WebAR平台引入Lightship VSP视觉定位功能

    今年6月,Niantic就宣布Lightship VPS视觉定位功能将登陆自家WebAR平台8th Wall,并且在今年戛纳创意节上展示了基于WebAR和VPS的LBS AR营销内容。

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  • 游戏开发商Niantic与多家运营商组建全球级AR体验5G联盟

    9月2日消息,据国外媒体报道,游戏开发商Niantic周一宣布,与多家运营商组建全球级AR(增强现实)体验5G联盟。

  • TechWeb.com.cn 作者:宋星 Niantic
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  • 精灵宝可梦Go开发商Niantic融资2.45亿美元 估值近40亿美元

    1月17日消息,据路透社报道,周三,增强现实(AR)游戏《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)开发商Niantic表示,该公司已在C轮融资中筹集了2.45亿美元资金,本轮融资使该公司估值接近40亿美元。

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  • 《精灵宝可梦Go》开发商Niantic已完成1.9亿美元融资

    1月4日消息,据美国科技媒体VentureBeat报道,据提交给美国证券交易委员会(SEC)的一份文件显示,《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)的开发商Niantic已经完成了一轮1.9亿美元融资。

    Niantic推出AR云平台 支持多用户跨平台联机游戏

    2018年06月29日,对于基于定位的游戏而言,Niantic可谓是这一领域的先驱。

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