新加坡国立大学的一个研究小组开发了一种达到0.0018度极高角分辨率的3D成像传感器。这种创新的传感器采用独特的角度到颜色转换原理,使其能够检测X射线到可见光谱的3D光场。
近年来,神经渲染方法显著提高了人脸渲染真实感。相关方法使用深度神经网络对人类皮肤上的光传输进行建模,通过重建真实图像直接再现物理效应,如亚表面散射。
5月12日,在“亚洲VR&AR博览会”2023万人盛典颁奖大会上,相芯科技一举斩获元宇宙VR/AR/MR/XR领军企业奖、元宇宙交互技术奖和元宇宙优秀数字人奖三项大奖,成为活动现场倍受瞩目的元宇宙科技企业。
5月15日消息,据外媒报道,苹果的混合现实(MR)头戴式设备得到了VR领域知名人士、Oculus创始人帕尔默·拉奇(Palmer Lucky)的认可,他认为这款设备“非常好”。
今年4月,Meta曾开启一轮基于Quest Pro和Presence混合现实平台的开发者大赛,而近期,该公司公布了本届大赛的两个获奖作品:《The Digital Wardrobe》(数字衣橱)、《SUBMERSED》(深潜体验)。
近期,WIPO公布了一项来自苹果的新专利,专利中指出了一种可穿戴标签,用于检测用户的健康和健身数据。据悉,该专利编号为EP4175534。
5月14日消息,据外媒报道,在苹果宣布2023年度的全球开发者大会,也就是WWDC23,将在当地时间6月5日至9日举行之后,外界就预计传闻已久的MR头显将在大会上登场。
近期据华尔街日报(WSJ)称,苹果将于未来几周内推出混合现实头显,该产品是历史上最具实验性、最非常规的苹果产品。据知情人士称,该混合现实头显外观酷似滑雪护目镜,使用分体式电池模块,售价大约3000美元。
本届Google I/O大会上公布了一系列AI相关动作,同时ARCore也进行了更新,主要体现在:优化物理平面准确率,错误率下降52%、新增电子图像稳定技术(EIS)、新增支持Vulkan。
可视化查询本地化的任务可以描述为“我最后一次看到X是什么时候”的问题,其中X是由visual crop表示的对象查询。在Ego4D设置中,这个任务旨在从“情景记忆”中检索对象,并由VR头显或AR眼镜等设备支持。
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