近期,英国XR企业培训平台ARuVR(前身为VRtuoso)发布无代码VR内容开发、分发和管理工具:ARuVR。据悉,该工具支持多款VR一体机,包括Vive XR Elite、Quest Pro、PICO 4企业版等等。
5月10日消息,USPTO公布了一项来自苹果的空间音频专利,专利中指出了一种可根据用户头部运动而动态改变声音的系统,特点是能准确模拟声源在3D虚拟空间中的位置。
用手机摄像头追踪全身姿态已经不是新鲜事,一些app利用这种技术来为用户提供线上健身指导和培训。与此同时,将手机的光学追踪能力与VR结合也具有潜力,由于使用步骤复杂等原因,类似的方案常被人谈论,但并未被广泛应用。
5月10日青亭网报道,索尼近期公布了PlayStation商店热门下载排行榜,其中关于PS VR2和PS VR两代设备上有些数据还是值得关注的。
5月10日消息,Meta Quest公共测试频道(PTC)推送v54版固件更新,本次更新带来了自定义Home背景功能,以及平板模式界面尺寸自调节功能。
5月10日青亭网报道,《变形金刚:超越现实》(Transformers Beyond Reality)今日正式登陆索尼PS VR2平台,售价24.99美元,并支持跨平台购买。
不知道大家是否还记得22年10月份时我们报道的一个无摄像头VR全身追踪方案:Standable: Full Body Estimation(简称SFBE)。
彭博社马克・古尔曼(Mark Gurman)在最新一期 Power On 通讯中,表示苹果即将推出的 AR / VR 头显因支持iPad应用,因此有可能运行 Final Cut Pro 和 Logic Pro 软件。
困扰现代VR/AR头显的一个重大挑战是视觉辐辏调节冲突。在现实世界中,人眼可以自然地对焦一个对象,而世界的其他元素则脱离焦点。VR/AR的问题是,无论你在数字世界中看向何方,你都只是盯着固定的屏幕,亦即看着相同的距离。
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