苹果日前宣布推出iPad版Final Cut Pro与Logic Pro,而彭博社的马克·古尔曼(Mark Gurman)则通过Twitter补充道,这家公司即将亮相的头显大概率可以支持Final Cut Pro和Logic Pro软件。
从Feelreal到Vaqso VR和OVR Technology,从美国西北大学到新加坡国立大学,再从Meta到索尼,行业和社区一直在尝试为VR带来一种缺失的感官体验:嗅觉。
Meta日前开源了一种可以将可以横跨6种不同模态的全新AI模型ImageBind,包括文本、音频、视觉数据、温度和运动读数。目前,相关源代码已托管至GitHub。
Meta依然坚信元宇宙的未来。在日前发布的一篇博文中,这家公司引用了他们委托德勤进行的研究报告,并指出元宇宙到2035年有望为美国GDP最高贡献7600亿美元(约合人民币5.3万亿元),占比达到2.4%。
此前,青亭网曾报道了一项无需摄像头的VR全身追踪方案:Standable: Full Body Estimation(简称SFBE),这套方案就是利用了头显+双手柄数据来模拟预测全身动作数据,效果还算不错。
5月9日消息,为了满足Quest用户对专业健身的需求,热门VR健身应用《FitXR》邀请到前世界冠军、奥运金牌得主Nicola Adams担任教练,为用户提供长达8节的拳击培训课:Box Like a Pro。
近期,Skydance首席环境美术师Dana Klaren谈论了旗下热门VR游戏《行尸走肉:圣徒与罪人2》在不同VR平台上的性能差异。
2019年,随着Oculus Quest的发布,Quest应用商店应运而生。仅仅4年时间,就成为了发展速度最快的VR平台,吸引越来越多的开发者进入到Quest中去,并关注到VR生态。
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