科技魔方
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  • 继Web模拟器后,Meta推出基于Unity的桌面VR模拟器

    去年在Connect 2022活动上,Meta曾公布轻量级OpenXR运行时:XR Simulator,而今天,该公司宣布将为Unity开发者推出XR Simulator的实验性版本,并计划在未来几个月根据开发者反馈继续完善。

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  • 可在VR游戏中“画中画”运行,VermillionVR绘画插件公布

    近期,VR开发者Thomas van den Berge宣布,在VR绘画应用《Vermillion》基础上,推出一个SteamVR端导入功能,可允许玩家在《半衰期:爱莉克斯》等VR游戏中引入《Vermillion》的虚拟画板,在游戏场景中体验临摹。

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  • 世嘉经典街机游戏《C-Smash VRS》将登陆PS VR2

    此前我们曾报道过世嘉上线了神秘网站,暗示其经典街机游戏《宇宙不意打》或将复活。日前该作已经正式公布,名为《C-Smash VRS》,确认由 Wolf & Wood 与世嘉合作开发,RapidEyeMovers 发行,并宣布将于 2023 年内登陆 PSVR2。游戏将于 3 月 23 日发布一个试玩 Demo。

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  • Bigscreen Beyond头显解析:极致轻量化,显示部分仅127g
    Bigscreen Beyond头显解析:极致轻量化,显示部分仅127g

    近年来,一体机占据了C端VR市场主要地位,其采用低成本、低门槛、无线化设计,对消费者足够友好。

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  • WebAR开发平台Aryel完成300万欧元种子轮融资

    2月14日消息,WebAR开发平台Aryel宣布完成300万欧元种子轮融资,本轮融资由PranaVentures领投,Alessio Beverina、Enrico Cerea等天使投资人跟投。

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  • Meta AR/VR专利通过提高电光转化,光吞吐量和空间分辨率等小型化光学模块
    Meta AR/VR专利通过提高电光转化,光吞吐量和空间分辨率等小型化光学模块

    对于VR头显,小型化是一个关键的课题。通常,可穿戴显示器的光学模块是显示器中最笨重和最重的模块,尤其是当光学模块包括诸如折射透镜和立方体分束器之类的光学模块时。

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  • 索尼AR/VR专利探索减少全息显示虚拟图像失真的技术
    索尼AR/VR专利探索减少全息显示虚拟图像失真的技术

    在全息显示系统中,减少图像失真是一个重要的课题。在名为“Image display apparatus”的专利申请中,索尼描述了一种能够减少根据视点位置改变而发生的虚拟图像失真的技术。

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  • Quest v50系统将支持更多键盘输入和防护边界存储
    Quest v50系统将支持更多键盘输入和防护边界存储

    关于Questv50系统更新的情报正不断出现,包括更快、更简单的防护边界设置,允许保存多个防护边界,以及支持更多键盘。

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  • Meta将与SK海力士和LG Display合作开发Micro OLED面板
    Meta将与SK海力士和LG Display合作开发Micro OLED面板

    据韩媒 TheElec 报道,Meta 将与韩国零部件制造商 SK 海力士和 LG Display 合作开发 MicroOLED 面板。

  • IT之家
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  • PS VR2新游《家园VR》预告片,中世纪背景城市建设

    经典模拟名作即将推出PS VR2版,新游《家园 VR》预定2月22日登陆PS VR平台,日前官方公布了新演示,一起来先睹为快。

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