Pancake透镜越发成为AR/VR的标配,诸如MetaQuestPro,PICO 4和YVR 2等都采用了这种光学元件。
根据著名苹果爆料人士郭明錤,以及彭博社早前的报道,苹果最快可能会在春季期间举办首款AR/VR头显的发布会,又或是选择在WWDC大会发布产品(WWDC大会一般会在6月举行)。
去年在Connect 2022活动上,Meta曾公布轻量级OpenXR运行时:XR Simulator,而今天,该公司宣布将为Unity开发者推出XR Simulator的实验性版本,并计划在未来几个月根据开发者反馈继续完善。
近期,VR开发者Thomas van den Berge宣布,在VR绘画应用《Vermillion》基础上,推出一个SteamVR端导入功能,可允许玩家在《半衰期:爱莉克斯》等VR游戏中引入《Vermillion》的虚拟画板,在游戏场景中体验临摹。
此前我们曾报道过世嘉上线了神秘网站,暗示其经典街机游戏《宇宙不意打》或将复活。日前该作已经正式公布,名为《C-Smash VRS》,确认由 Wolf & Wood 与世嘉合作开发,RapidEyeMovers 发行,并宣布将于 2023 年内登陆 PSVR2。游戏将于 3 月 23 日发布一个试玩 Demo。
2月14日消息,WebAR开发平台Aryel宣布完成300万欧元种子轮融资,本轮融资由PranaVentures领投,Alessio Beverina、Enrico Cerea等天使投资人跟投。
对于VR头显,小型化是一个关键的课题。通常,可穿戴显示器的光学模块是显示器中最笨重和最重的模块,尤其是当光学模块包括诸如折射透镜和立方体分束器之类的光学模块时。
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