近期,VR开发者Thomas van den Berge宣布,在VR绘画应用《Vermillion》基础上,推出一个SteamVR端导入功能,可允许玩家在《半衰期:爱莉克斯》等VR游戏中引入《Vermillion》的虚拟画板,在游戏场景中体验临摹。
据青亭网了解,该功能可看作是一个运行在SteamVR上的叠加层/扩展层,将虚拟画板以混合现实的形式叠加在其他VR游戏中。其原理类似于2D菜单,是在VR游戏纹理之上渲染的形状。此外,该工具不止支持《半衰期:爱莉克斯》,理论上还可以导入其他SteamVR应用中。
《Vermillion》叠加层还在测试阶段,目前仅为2D形式,后续有望通过Aardvark XR程序来支持完整的3D叠加。在SteamVR应用的开始选项中激活该功能后,便可以在游戏中打开虚拟画板。如果在游戏场景中遇到敌人,你可以随时切换回游戏控制器。
体验者表示:经测试,《Vermillion》叠加层在HTC Vive、Index头显上运行流畅,在Quest串流模式运行时会出现卡顿。开发者表示将对此进行优化。
van den Berge的叠加程序让我们看到了未来VR应用之间互操作的可能性,就像此前人们谈起VR社交时提到的,用户在VR中拥有一个虚拟化身,可以带这个化身进入任何应用,还可以携带你的虚拟资产。未来,VR应用也许可以作为覆盖层来运行,而不是独立的应用,这样就可以同时在其他多个VR应用中开启,有点类似于LIV、Desktop+等应用的概念。通过结合OpenVR,这种功能也可以分发到更多VR头显中。参考:Mixed