此前青亭网曾报道,VR头显公司Vrvana创始人Bertrand Nepveu,在公司于2017年被苹果收购后,本人也加入苹果公司工作。
2月16日青亭网报道,据PICO开发者SDK文档信息显示,PICO已经添加了重要提示(有一段时间了),提到了在中国大陆发行的游戏,需设立本地服务器。
2月16日青亭网报道,关于AR技术此前我们进行过综合的报道,其中影像AR体验沉浸感和真实感的有几个重要的因素:追踪稳定性、视觉质量、光线追踪、实物遮挡等等,例如ARKit、ARCore这类基于硬件设备的AR大平台都在纷纷加入这些能力。
2月16日据彭博社Mark Gurman爆料,苹果原定今年4月前后推出AR/VR头显,但由于研发遇到障碍,已将原定计划推迟至6月,也就是WWDC活动上公布该产品。
苹果曾于2017年以3000万美元的价格收购了加拿大VR/AR头显初创公司Vrvana,并将团队12名工程师中的9名及其家人带到美国加利福尼亚州。其中就包括创始人加拿大人伯特兰·内普韦(Bertrand Nepveu)。
Pancake透镜越发成为AR/VR的标配,诸如MetaQuestPro,PICO 4和YVR 2等都采用了这种光学元件。
根据著名苹果爆料人士郭明錤,以及彭博社早前的报道,苹果最快可能会在春季期间举办首款AR/VR头显的发布会,又或是选择在WWDC大会发布产品(WWDC大会一般会在6月举行)。
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