科技魔方
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  • PICO全面支持OpenXR通用标准,取代PICO XR SDK

    2月16日消息,PICO正式支持OpenXR SDK,为开发者提供使用OpenXR API开发VR应用所需的完整资源。

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  • Vrvana创始人:苹果将推动AR/VR进入“麦金塔”时代,3A游戏随之而来

    此前青亭网曾报道,VR头显公司Vrvana创始人Bertrand Nepveu,在公司于2017年被苹果收购后,本人也加入苹果公司工作。

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  • PICO开发者重要提示:大陆发行VR游戏需设本土服务器

    2月16日青亭网报道,据PICO开发者SDK文档信息显示,PICO已经添加了重要提示(有一段时间了),提到了在中国大陆发行的游戏,需设立本地服务器。

  • 青亭网 Pico
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  • Snap AR加入光线追踪,蒂芙尼珠宝首次应用

    2月16日青亭网报道,关于AR技术此前我们进行过综合的报道,其中影像AR体验沉浸感和真实感的有几个重要的因素:追踪稳定性、视觉质量、光线追踪、实物遮挡等等,例如ARKit、ARCore这类基于硬件设备的AR大平台都在纷纷加入这些能力。

  • 青亭网 Snap
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  • 彭博社:苹果首款MR头显再被推迟,或到6月份WWDC发布

    2月16日据彭博社Mark Gurman爆料,苹果原定今年4月前后推出AR/VR头显,但由于研发遇到障碍,已将原定计划推迟至6月,也就是WWDC活动上公布该产品。

  • 青亭网
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  • 前苹果VR项目员工:苹果发VR时将是PC时代Macintosh时刻

    苹果曾于2017年以3000万美元的价格收购了加拿大VR/AR头显初创公司Vrvana,并将团队12名工程师中的9名及其家人带到美国加利福尼亚州。其中就包括创始人加拿大人伯特兰·内普韦(Bertrand Nepveu)。

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  • LG为XR小型化发布70μm超薄可折叠2-Metal COF覆晶薄膜

    LG Innotek日前在一篇官方稿中指出,已经发布了针对XR设备所必须的2-Metal COF产品。

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  • 谷歌专利探索折射分束凸透镜的Pancake方案,带来更低光学像差
    谷歌专利探索折射分束凸透镜的Pancake方案,带来更低光学像差

    Pancake透镜越发成为AR/VR的标配,诸如MetaQuestPro,PICO 4和YVR 2等都采用了这种光学元件。

  • 映维网 谷歌
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  • 彭博社:苹果选定在WWDC 2023大会发布VR/MR头显

    根据著名苹果爆料人士郭明錤,以及彭博社早前的报道,苹果最快可能会在春季期间举办首款AR/VR头显的发布会,又或是选择在WWDC大会发布产品(WWDC大会一般会在6月举行)。

  • 映维网 彭博社
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  • PS VR2版《Moss》移植花几个月时间,体验提升巨大

    下周索尼PS VR2将正式发售,首发日游戏阵容有三十几款,其中就包括经典的VR游戏系列《Moss》。

  • 青亭网 PS
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