谷歌实验室负责人,并且曾领衔一系列谷歌AR/VR项目的Clay Bavor在LinkedIn宣布,他将离开公司,并创办一家人工智能初创公司。
在美国法院同意Meta收购VR健身应用开发商Within,而且美国联邦贸易委员会FTC表示不再上诉后,Meta在美国当地时间周三宣布正式完成对Within的收购。不过,双方均未透露具体的交易条款。
线下VR娱乐Sandbox VR日前宣布与Netflix建立新的合作伙伴关系,双方将根据韩国热门影视《鱿鱼游戏》制作相关的LBE虚拟现实体验。所述作品预计会在2023年年底登陆Sandbox VR的门店。
温度波动和消色差性可能对光学元件造成不利影响。通过将光学元件设计为更能抵抗温度变化(“无热化”),可以减轻由热或消色差性引起的光学偏移和像差。
Meta早前的Spatial Anchors空间锚点允许你在物理世界中锚定虚拟内容。这意味着你可以将虚拟内容放置在特定的真实世界位置,并在每次返回同一地点时在完全相同的位置看到它们。
为虚拟现实、增强现实和混合现实应用程序创建音频体验可能是一项挑战。流行游戏引擎中的内置音频系统主要是为在主机和PC等设备而设计,所以当转换为VR等XR设备时,这或许会带来显著的缺点,例如用户无法确定声音是来自何方。
2月8日消息,玩具制造商美泰(Mattel)与游戏工作室Velan Studios合推AR赛车游戏:《Hot Wheels:Rift Rally》,该作将于3月14日登陆iOS和PS4/PS5平台。据悉,这是一款免费游戏,可搭配美泰的风火轮赛车玩具使用(129美元起),其特点是支持AR/MR模式。
2月8日消息,前SteelSeries全球移动总裁Craig Olsen加入工业AR解决方案商Taqtile,并担任首席运营官,负责管理投资者关系和主要合作伙伴。据悉,SteelSeries中文名为赛睿,是丹麦一家游戏外设和配件厂商。
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