Unreal5旨在为社区带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,并帮助游戏开发者和各行各业的创作者创作新一代实时3D内容和体验。新版本引擎最为亮眼的两项功能是虚拟化微多边形几何体系统Nanite和动态全局光照和反射解决方案Lumen。
调制解调器客户端设备一般配备有散热结构。但对于小形状参数的设备,它们只能提供更少或更小的散热结构,并会对设备的功耗和/或散热产生显著的负面影响。
除了开发出迄今为止最具影响力的VR游戏之一,Valve同时允许Mod社区自由捣鼓《半衰期:爱莉克斯》。所以,我们见到了一系列与之相关的优秀Mod,而游戏发行商Annapurna Interactive的环境美术和设计师奈特·格罗夫(Nate Grove)正是其中之一。
此前,VR高尔夫球游戏《Walkabout Mini Golf》曾与名著、电影、游戏等各种类型的IP合作,推出了一系列有趣的交互式关卡。
近期,日本电信电话集团(NTT)与东映、NTT QonoQ合作,对数字人服务CONN进行概念验证。据悉,本次演示结合了三家公司的技术,比如利用东映Zukun实验室的人脸扫描系统LightStage,扫描9个真人的面部信息,来生成逼真的3D Avatar。
近期,外媒FT爆料了苹果内部对于AR/VR头显的决策细节,其中一些关键信息包括:苹果CEO Tim Cook坚持研发AR/VR头显,目的是为了确保自己后续的影响力,因为苹果内部认为头显或有望取代iPhone。
据外媒报道,每年都在推出新品的苹果,已多年未拓展他们的硬件产品线,现有硬件产品线已存在多年,但他们在准备新硬件产品的传言已有多年,传言最多的则是自动驾驶的电动汽车和AR/MR头显。
彭博社和著名苹果爆料人士郭明錤等情报源纷纷指出,苹果有望在今年WWDC大会发布首款AR/VR头显。但《金融时报》引述两位匿名消息人士称,苹果工业设计团队与运营团队一直就何时推出AR/VR产品争执不休。
当你在浏览MetaQuestStore的游戏页面用户评价时,有时候你会在五星好评中看到诸如“通过这个好友推荐链接访问购买,你可以节省20%”的内容。
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