科技魔方
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  • 研发实战:40小时内构建Quest WebXR高尔夫游戏Demo

    WebXR正在扩展我们与网络交互的多种方式,允许开发者创建可在各种设备访问的体验。随着工具的增多和优化,以及社区经验的分享,现在构建WebXR体验越来越轻松。

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  • Steam 2月数据:PICO 4份额已连续4个月上涨
    Steam 2月数据:PICO 4份额已连续4个月上涨

    V社日前公布了2023年2月份的Steam硬件和软件调查数据。其中,ValveIndex 增加0.94%,成为本月涨幅最大的头显。另外,MetaQuest2和PICO 4保持涨势,分别上涨0.39%和0.22%。

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  • 奖金5万美元,基于Quest Pro,Meta举办MR应用开发大赛

    在昨天曝光的Meta AR/VR路线图中,该公司指出下一代VR头显Quest 3将主打彩色MR功能,从而进一步推动MR应用生态。与此同时,Meta计划打造41款以MR为主要玩法的应用,与Quest 3同步上线。

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  • CareAR宣布加入骁龙Spaces探路者计划,推动AR远程协作解决方案

    施乐旗下的AR解决方案公司CareAR日前宣布,正式加入高通的Snapdragon Spaces Pathfinder Program探路者计划。团队表示,与高通的合作将能帮助自己的企业客户利用骁龙功能,并进一步优化增强现实用例。

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  • Meta详细分享如何开发Quest WebXR体验

    Meta已经正式开源了通过WebXR开发的沉浸式VR花园建筑体验Project Flowerbed,从而帮助开发者进一步探索相关的架构,asset管道和游戏机制。

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  • Meta举办Quest Pro MR开发黑客松,优秀团队可获5万美元奖金

    Meta在2021年的Connect大会亮相了Presence Platform。这个拥有大量机器感知和人工智能功能的工具集旨在帮助你构建逼真的混合现实、交互和语音体验,从而在用户的物理世界中无缝融合虚拟内容。

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  • 研究员探索改善超声波全息交互触觉反馈体验
    研究员探索改善超声波全息交互触觉反馈体验

    触觉全息技术有望实现我们期待已久的科幻未来,但根据加利福尼亚大学圣芭芭拉分校的一项研究,业界需要规避一种冲击波伪影或发明可以利用所述现象的技术。

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  • Meta展示未来三年VR路线:低端、中端、高端,三款全新Quest系列

    据悉,Meta Reality Labs于美国当地时间周二向数千名员工分享了接下来的AR和VR路线图,并展示了公司在经历一系列挫折和实现各种开源节流措施后将如何继续投资未来的硬件产品。

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  • Quest系列VR头显销量近2000万,Quest 2销量超1800万

    根据The Verge报道,Meta于美国当地时间周二向数千名员工分享了接下来的AR和VR路线图。其中,负责VR业务的马克·拉布金(Mark Rabkin)在演示中告诉员工,Quest系列头显的累计销量接近2千万台。

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  • 紧跟苹果加码XR,三星称正在制定混合现实产品路线图

    苹果有望在今年发布首款混合现实头显产品,而作为其在智能手机市场的老对手,三星同样在加码押注XR。

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