科技魔方
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  • 研究员探索改善超声波全息交互触觉反馈体验
    研究员探索改善超声波全息交互触觉反馈体验

    触觉全息技术有望实现我们期待已久的科幻未来,但根据加利福尼亚大学圣芭芭拉分校的一项研究,业界需要规避一种冲击波伪影或发明可以利用所述现象的技术。

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  • Meta展示未来三年VR路线:低端、中端、高端,三款全新Quest系列

    据悉,Meta Reality Labs于美国当地时间周二向数千名员工分享了接下来的AR和VR路线图,并展示了公司在经历一系列挫折和实现各种开源节流措施后将如何继续投资未来的硬件产品。

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  • Quest系列VR头显销量近2000万,Quest 2销量超1800万

    根据The Verge报道,Meta于美国当地时间周二向数千名员工分享了接下来的AR和VR路线图。其中,负责VR业务的马克·拉布金(Mark Rabkin)在演示中告诉员工,Quest系列头显的累计销量接近2千万台。

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  • 紧跟苹果加码XR,三星称正在制定混合现实产品路线图

    苹果有望在今年发布首款混合现实头显产品,而作为其在智能手机市场的老对手,三星同样在加码押注XR。

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  • 提供上门安装服务,Morpheus XR推一站式企业协作VR方案

    3月1日消息,VR公司Morpheus XR推出一站式企业级VR协作方案Morpheus,该方案的特点是将内容、硬件和服务整合,不仅提供VR协作平台,还向企业提供VR头显租赁服务,可上门配置、设置VR硬件,将一站式服务与VR技术结合。

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  • 重磅:Meta未来4年路线图曝光,Quest出货超2000万台

    The Verge今天曝光了一份Meta内部AR/VR产品规划图,这份规划图为Meta高管为Reality Labs员工的内部分享,包括了大量AR/VR产品信息,下面我们一起来看看。一,未来四年规划

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  • 索尼影业VR高管:或为《黑衣人》、《绝命毒师》等IP开发PS VR2游戏

    近期,索尼影业VR高级副总裁Jake Zim在接受外媒采访时指出,随着PS VR2发布,索尼影业可能会有更多旗下IP与VR游戏结合,比如《黑衣人》、《勇敢者游戏》、《绝命毒师》。

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  • 为演示Quest Pro面部识别效果,Meta推虚拟化身VR应用《Aura》

    在去年Connect大会上,Meta为了演示Quest Pro的眼球和面部追踪能力,推出了一个支持面部操控的绿色外星人Avatar:Aura。经过4个月时间迭代,Aura在近期终于脱离实验阶段,正式登陆App Lab平台。

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  • 无需第三方配件,开源VR系统Monado为PC VR带来手势识别功能

    此前,Collabora曾推出一个基于OpenXR的开源Inside-Out定位系统:Monado,该系统目前仅支持Linux,主要应用于PC VR,对于Valve Index而言优势就是可免除外置基站。

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  • 《Beat Saber》梦龙DLC升级:两首新曲、改进地图和节奏

    3月1日消息,热门VR节奏游戏《Beat Saber》新增两首新曲目:《Enemy》(宿敌)和《Bones》。据悉,这两首是梦龙乐队Imagine Dragons不久前新出的歌曲,其中《宿敌》是《英雄之战:双城之战》动画的全球主题曲。

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