近期据外媒Business Insider爆料,Meta CTO Andrew Bosworth向员工透露,由于Quest Pro的市场反馈和销量不佳,成本却很高,因此可能将不会为其开发迭代产品。
麻省理工学院MIT一直十分关注AR/VR这项前沿技术,并已经展开了一系列的研究和活动,比如说黑客松。实际上,这家世界著名学府早在2016年就已经在举办AR/VR黑客松,而他们在2022年将相关的项目正式命名为MIT Reality Hack。
此前有消息称,Meta计划在3月开始向13-17岁青少年玩家开放Horizon Worlds,在此之前,该应用仅允许18周岁以上的玩家注册,然而青少年恰恰是VR的主要受众之一。
当XR硬件厂商挖掘娱乐市场时,苹果决定将AR/VR头显的目光看得更远。彭博社近日披露,苹果正在开发VR/AR头显的新功能以帮助患有眼疾的人群。为这个计划,苹果甚至设置了专门的XDG团队,开展秘密研发。
近期,伦敦初创公司Reallife3D公布了一种2D视频转3D格式的AI方案,并将使用该方案生成的3D视频发布在YouTube频道“Real Life 3D”上,观众戴3D眼镜或使用Quest 2等VR头显即可观看。
随着AR/VR技术不断进步,越来越多学校开始将其用于提升教学能力。这包括美国俄亥俄州高中圣约瑟夫学院(Saint-Joseph Academy):他们采用了由凯斯西储大学开发的HoloAnatomy软件,允许穿戴微软HoloLens 2的用户在解剖学课程中可视化详细的人体3D全息图。
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