科技魔方
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  • 《半衰期》游戏编剧:Valve曾开发半衰期前传VR游戏,代号Borealis

    为了开发VR大作《半衰期:爱莉克斯》,Valve用了4年时间,相当于从2016年就启动了该项目(游戏2020年上线)。而近期有消息表示,《半衰期:爱莉克斯》之前还有一部VR作品已被取消,这是怎么回事呢?

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  • VRChat将原生支持眼球追踪交互,兼容Quest Pro和PC VR

    近期,VR社交应用VRChat开发者宣布,将为VRChat添加原生的眼球追踪功能,该功能将支持具有眼球追踪功能或兼容眼球追踪配件的PC VR头显(通过OSC协议),以及Quest Pro。

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  • Bigscreen推出虚拟化身2.0,加入手臂和颈部IK
    Bigscreen推出虚拟化身2.0,加入手臂和颈部IK

    3月6日青亭网报道,Bigscreen近期宣布正式发布Avatar 2.0虚拟化身系统,新版本主要针对四点进行了优化:1,针对Quest设备进行深度优化; 2,加入手臂和颈部运动的IK; 3,支持更丰富的可选配饰; 4,自定义选项更丰富,包括肤色、提醒、发型、面部特征等。

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  • 苹果专利显示:AR/VR穿戴设备将集成丰富的健康追踪功能
    苹果专利显示:AR/VR穿戴设备将集成丰富的健康追踪功能

    近期,USPTO公布了一项来自苹果的健康追踪专利,专利中指出了一种在智能手表、AR/VR眼镜或头显、耳机等穿戴设备中感知健康数据的方案。此外,该方案还可以联动iPhone、iPad、车辆、家用电器、门锁、机器人等其他设备。

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  • 因反馈和销量不佳,传Meta或不再迭代Quest Pro头显

    近期据外媒Business Insider爆料,Meta CTO Andrew Bosworth向员工透露,由于Quest Pro的市场反馈和销量不佳,成本却很高,因此可能将不会为其开发迭代产品。

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  • TriLite分享:基于MEMS反射镜开发微型激光扫描显示引擎

    对于AR设备,投影仪是一个非常关键的组件。

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  • 麻省理工学院马拉松开发者创新骁龙Spaces XR应用开发

    麻省理工学院MIT一直十分关注AR/VR这项前沿技术,并已经展开了一系列的研究和活动,比如说黑客松。实际上,这家世界著名学府早在2016年就已经在举办AR/VR黑客松,而他们在2022年将相关的项目正式命名为MIT Reality Hack。

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  • Meta AR滤镜合作伙伴3dar将开设线下XR体验店

    近期,动画影视工作室3dar入选Fast Company 2023全球50家创新公司之一。

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  • Meta GDC议程公布:以VR、MR内容开发为主
    Meta GDC议程公布:以VR、MR内容开发为主

    3月3日青亭网报道,Meta今天宣布,将参加GDC 2023游戏开发者大会,并且将举行四场沟通会,主要以VR、MR内容开发为主。

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  • 美议员反对Meta向青少年开放VR社交应用Horizon

    此前有消息称,Meta计划在3月开始向13-17岁青少年玩家开放Horizon Worlds,在此之前,该应用仅允许18周岁以上的玩家注册,然而青少年恰恰是VR的主要受众之一。

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