科技魔方
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  • LBE VR线下娱乐HOLOGATE完成830万欧元A轮融资

    LBE VR线下娱乐交钥匙方案供应商HOLOGATE日前宣布,已完成由Bolero Holdings和Vester Partners共同领投,Cherry Ventures等现有投资者参投的830万欧元A轮融资,约合人民币6550万元。

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  • 苹果新申请专利提出手机、电脑、AR等多终端虚拟空间协作混合办公解决方案
    苹果新申请专利提出手机、电脑、AR等多终端虚拟空间协作混合办公解决方案

    正如微软Teams所表明的一样,以Avatar形式出席的混合型远程视频会议正在兴起。

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  • Movella发布为Vtuber提供身体追踪的一体化平台Obskur

    专业动捕解决方案提供商Movella日前发布了专注于为Vtuber提供身体追踪技术的一体化平台Obskur,从而为其带来了原本仅局限于大型游戏和影视工作室的精准动捕技术。

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  • 经过多年有效验证 美国空军正式启用VR训练区

    在美国宾州匹兹堡空军储备站,美国军方为Spark Cell虚拟现实训练室的正式启用举行了剪彩仪式。

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  • 3D光场技术开发商Leia收购立体显示技术开发商Dimenco

    3D光场技术开发商Leia日前宣布,已收购立体显示技术开发商Dimenco。团队表示,这一战略举措结合了3D市场两大领导者的能力,并将加速跨平台和跨设备的沉浸式3D体验主流普及。

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  • XR虚拟宠物开发商Windup Minds完成160万美元种子轮融资

    于今年6月成立的XR虚拟宠物开发商Windup Minds日前宣布,已完成由Venture Reality Fund领投,Acequia Capital和New Leaf Ventures、以及Oculus创始人奈特·米歇尔(Nate Mitchell)等个人投资者参投的160万美元种子轮融资。

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  • 微软AR/VR专利提出通过LED阵列照亮空间光调制器SLM
    微软AR/VR专利提出通过LED阵列照亮空间光调制器SLM

    投影系统可以使用空间光调制器SLM生成图像。在名为“Illuminating spatial light modulator with led array”的专利申请中,微软提出了一种通过LED阵列来照亮SLM的方法。

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  • Mohx与高通合作研发骁龙Spaces平台AR游戏《Soul Summoner》
    Mohx与高通合作研发骁龙Spaces平台AR游戏《Soul Summoner》

    Mohx-games专注于沉浸的游戏和AR体验,在《Soul Summoner》中融合了物理世界和虚拟世界两个世界的精华,该游戏是一个以巫师为主题的基于AR眼镜的地理位置游戏。

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  • Meta研究员提出Pose-Guided模型,改善从单图像合成AR/VR新视图
    Meta研究员提出Pose-Guided模型,改善从单图像合成AR/VR新视图

    从单个图像合成新视图已经成为众多虚拟现实应用程序提供沉浸式体验的基础问题。然而,大多数现有技术只能在有限的camera运动范围内合成新视图,或者不能在显著的camera运动下生成一致和高质量的新视图。

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  • 微软为AR/VR面部追踪提出LC谐振驱动电路DC-AC转换器,降低相应功耗
    微软为AR/VR面部追踪提出LC谐振驱动电路DC-AC转换器,降低相应功耗

    面部追踪系统的传感电容依赖于传感天线与用户面部皮肤之间的距离。由于皮肤对面部肌肉运动的反应(如收缩和放松),距离会随着面部表情的变化而变化。

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