专业动捕解决方案提供商Movella日前发布了专注于为Vtuber提供身体追踪技术的一体化平台Obskur,从而为其带来了原本仅局限于大型游戏和影视工作室的精准动捕技术。
Obskur平台主要包含两个部分:一个是使用Unreal5构建的免费流媒体应用;另一个则是价值1995美元的动捕设备,包括9个用于上身的Movella Xsens追踪传感器,以及一副定制的StretchSense手套。
如今,使用虚拟2D或3D Avatar的流媒体直播体验越来越受欢迎,但与传统的摄像机直播相比,它依然相当小众。造成这种情况的原因有很多,但成本是最大的阻碍之一。你要么需要技术和创造性技能来创建自己的Avatar,要么花钱请人为你做这件事。一个高质量的模型可能要花费数千美元,然后你需要一种实际控制它的方法。
在控制方面,Vtuber的选择都相当有限。你可以使用基于摄像头的追踪软件,尽管价格实惠,但不是特别可靠或准确。或者,你可以花一大笔钱购买专业的动捕服,而相关成本可能高达数万美元。
Movella的Obskur平台旨在以低成本的产品来提供高精度的动捕追踪。Movella表示,9个用于上身的Movella Xsens追踪传感器能够实现完整的肢体动捕,并为流媒体直播提供长达12小时的续航时间。
另外,定制的StretchSense手套可以实现精确的手指动捕和丰富的手势映射。
至于利用Unreal 5构建的免费流媒体应用,它类似于OBS之类的流媒体应用,便于使用,允许用户轻松管理和操作,包括整合道具和效果库。
另外,所述应用程序集成了现有的iPhone或其他面部追踪解决方案,而Obskur Twitch扩展则允许用户创建自定义的3D物理支持交互。
不仅只是这样,如果你已经拥有了其他的动捕硬件,它们都可以与Obskur流媒体应用集成。
值得一提的是,索尼同样为Vtuber提供了低成本的高精度动捕设备Mocopi。它售价449美元,但缺乏手指追踪功能,而续航时间只有90分钟左右。