科技魔方
  • AR/VR
  • Epic MegaGrants 2021年入围名单公布

    近期,Epic Games回顾了2021年通过MegaGrants开发者激励项目资助的390个项目,其中包含31个与AR/VR相关项目,分别涉及游戏、模拟、教育等领域。据悉,MegaGrants是Epic在2019年启动的基金,规模1亿美元,主要用于补助游戏、媒体、娱乐、教育等领域的UE4创新应用开发者。

  • 青亭网
  • 752 0
  • 结合Meta Avatar,VR乒乓球游戏《Eleven》预告双打模式

    此前青亭网曾报道,VR乒乓球游戏《Eleven Table Tennis》支持最新的Meta Avatar 2.0上半身虚拟头像系统,而近期,该作还预告了一个兼容Meta Avatar的双打比赛测试功能。

  • 青亭网
  • 721 0
  • 上丞科技基于影创鸿鹄研发塔防AR游戏《太空守卫》

    在“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”中,来自上丞科技的AR塔防冒险游戏《太空守卫》荣获了影创AR消费组金奖。《太空守卫》基于Unity制作,支持影创鸿鹄等MR设备,允许玩家以第三人称视角俯瞰游戏场景,在虚实融合的沉浸式体验下坐镇指挥全场塔防战斗。

  • 映维网
  • 573 0
  • 苹果专利为AR头显构建可调节透镜,缓解户外强光影响
    苹果专利为AR头显构建可调节透镜,缓解户外强光影响

    AR设备需要将真实世界图像光与计算机生成内容合并,从而产生一种数字内容叠加到物理对象的逼真效果。但在这一过程中,环境光是一个巨大的挑战。若不注意,明亮的环境照明条件会造成影像模糊,并减损用户体验。

    Meta专利探索改善AR波导不均匀性引起的视觉伪影现象
    Meta专利探索改善AR波导不均匀性引起的视觉伪影现象

    对于头显设备,波导不均匀性会引起视觉伪影。在名为“Dynamic uniformity correction”的专利申请中,Meta针对波导不均性问题提出了自己的解决方案。

  • 映维网 Meta游戏VR
  • 647 0
  • 境腾科技基于HoloLens 2、影创鸿鹄为企业构建MR远程协作会议系统

    在“AR/VR元宇宙”概念的激发下,虚拟协同及会议软件开发已成为企业协同办公应用的一大重要战略方向。全球市场上,AR/VR领头科技巨头微软和Meta也在2021年分别发布了AR/VR企业协同办公应用Mesh for Teams和Horizon Workrooms。

  • 映维网
  • 709 0
  • IO Interactive宣布“杀手”系列VR模式将于1月20日登陆PC

    始于2000年的“杀手”系列是由IO Interactive倾力打造的动作冒险游戏。迄今为止发行的作品凭借刺激惊险的任务俘获了一大批粉丝。

  • 映维网
  • 558 0
  • 赛博朋克VR游戏《Zenith: The Last City》1月27日发行

    备受期待的《Zenith: The Last City》终于要和大家见面。开发团队Ramen VR宣布,这款原本定于2021年的赛博朋克MMORPG游戏将在1月27日登陆Quest、SteamVR和PSVR,价格为30美元。

  • 映维网
  • 719 0
  • 拼图益智游戏《宝丽星辰 VR》登陆Pico Neo 3

    有玩过手游版的拼图益智游戏《宝丽星辰》吗?作品讲述的治愈创伤故事是否有给你留下深刻的印象呢?现在,开发团队Newmatic已经将作品带到虚拟现实。

  • 映维网
  • 683 0
  • Nedap用HoloLens 2辅助农场奶牛饲养,提升奶牛护理

    你拥有大量的奶牛,但不知道它在哪里?另外,你拥有大量与奶牛相关的数据,但没有时间筛选?不用担心,专注于农牧服务的Nedap Livestock Management开发了一个支持微软HoloLens的增强现实平台。

  • 映维网
  • 719 0
  • -------------没有了-------------

    图赏更多>