针对 Meta 公司以 4 亿美元收购 VR 公司 Supernatural 的交易是否涉及反垄断问题,美国联邦贸易委员会(FTC)正展开初步调查。根据路透社的报道,Meta 公司正在等待调查的结果,以最终确定它在 2021 年 11 月宣布的与以健身为重点的 VR 平台 Supernatural 的交易。
为了不牺牲光学性能,并且最大限度地减小形成光学系统所需的体积,一系列的AR/VR厂商都把目光投向了梯度折射率(GRIN)材料,亦即折射率可以在一个或多个梯度方向产生变化。另外,GRIN材料可以在一定程度上补偿光学系统中的色散和像差。
光学厂商德国肖特日前宣布,将在1月23日-25日举行的SPIE AR|VR|MR 2022大会展示全新的高折射光学玻璃晶圆肖特RealView系列:SCHOTT RealView® 1.9 lightweight ultra。
眼动追踪越发成为头显的标准配置,各家厂商都在积极探索精确、轻型、紧凑和高成本效益的眼动追踪系统。早前映维网已经分享了一系列与所述主题相关的厂商发明,而美国专利商标局日前又公布了一份名为“Eye-tracking using laser doppler interferometry”的Meta专利申请。
AR/VR头显包含一系列不同的光学元件,例如空间光调制器。空间光调制器是指在主动控制下,它可以通过液晶分子调制光场的某个参量来将一定的信息写入光波中,达到光波调制的目的。
VR版谷歌地球Google Earth VR是探索我们所在世界的一种沉浸方式。然而,这是一个PC VR应用,而且没有多人支持。
近期,ToF半导体厂商pmdtechnologies(简称pmd)发布第二代3D ToF深度传感器开发套件flexx2,用于原型设计、研发和量产,目前该产品已经开始预订,预计2月发货。据悉,flexx2可在10厘米到4米范围内实现精确的3D测量,工作频率高达60fps,这将有效提升手势追踪等快速捕捉功能的效果。
彭博社 Mark Gurman 已经给出了苹果 AR/VR 设备的很多信息,在他最新的 Power On 节目中, 他给出了几个名称,那么你觉得苹果 AR/VR 设备的正式命名会是什么呢?
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