允许用户在AR/VR应用中与3D对象进行自然交互具有优势,因为它对应于用户与现实世界中对象的交互方式。但是,与手臂够不着的3D对象交互可能十分困难。对于这种情况,特别的“超自然”交互方法可能更为适合。
Godot Engine是一个非盈利的免费开源游戏引擎,专注于帮助用户开发2D和3D游戏内容。Godot Engine日前宣布,继2020年12月获得Meta资助后,团队又于日前再次获得后者提供的一笔资金。
Meta一直致力于名为Codec Avatar的虚拟化身项目,从而帮助克服人与人之间,以及人与机会之间的物理距离挑战。
增强现实可以将数字对象叠加到用户的物理世界感知视图。但当用户需要与物理对象交互时,额外增加的数字对象或会造成影响,比如说遮挡。所以,这时候可以淡化,移动,甚至剔除数字对象以提供正常的物理世界感知视图。
对于可以接种疫苗的儿童而言,非常不安和害怕这种情绪非常普遍,甚至哭闹场面也十分多见。针对这种情况,位于魁北克省魁北克拉瓦尔的疫苗接种中心把目光投向了虚拟现实,采用了蒙特利尔初创公司Paperplane Therapeutics基于Pico头显开发的“分神”工具。
根据The Information报道,Meta已经确认收购AR/VR变焦透镜厂商Imagine Optix。因为收购,一个礼拜前左右,Imagine Optix官网也突然下线了,当时社区就纷纷猜测Meta或已就Half Dome 3的变焦功能收购了这家Pancharatnam Berry Phase Lens(PBPL)元件厂商。
12月21日青亭网报道,VR社交领域的佼佼者《Rec Room》,今天宣布完成新一轮1.45亿美元融资,最新估值达35亿美元,这也是目前在VR内容领域非常有潜力的的独角兽企业。
12月21日青亭网报道,VR社交平台《VRChat》今天宣布将于明年推送全新版本的虚拟化身Avatar Dynamics系统Beta版测试。据悉,该系统是今年4月份的开发者直播活动中公布的,可以应用到PC VR和移动VR双平台。
12月21日青亭网报道,Meta Quest最近两个版本v34和v35更新中,陆续推送了passthrough透视、语音交互等权限给第三方开发者,这些先进的有趣玩法不再局限于系统级和第一方软件。
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