科技魔方
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  • 过山车恐怖射击游戏演示PS VR2基于眼动追踪的惊悚效果

    不要眨眼,因为PSVR2的眼动追踪功能将会给你带来进一步的梦魇冒险。日前,Supermassive Games为过山车恐怖射击游戏《The Dark Pictures:Switchback VR》发布了一个全新的视频,并演示了基于眼动追踪的惊悚效果。

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  • 日本团队公测《街头霸王VR》体验

    《街头霸王》是最著名的游戏系列之一,带来了隆、春丽、春日野樱、亚力克斯、桑吉尔夫和豪鬼等经典角色。在其首次亮相30多年后,这个IP正在进入VR世界,允许你身临其境地进行街头格斗。不过,如果你想和桑吉尔夫或隆较量,你需要去到日本。

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  • VR达人在VR头显内安装LED灯,实现惊艳大FOV错觉

    VR社区有大量喜欢捣鼓设备的VR达人。日前,一位VR爱好者就为自己ValveIndex安装了额外的LED,从而模拟更宽的视场。根据本人的说法,效果“绝对难以置信”。

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  • 工业智能眼镜厂商Iristick获400万欧元融资

    2月21日消息,工业智能眼镜厂商Iristick宣布获得400万欧元新融资,本轮融资由Saffelberg Investments领投,其他参投方包括一些新老股东,具体未公开。据悉,本轮融资将用于开发医疗保健、能源、物流等垂直领域的智能解决方案,以及提升用户采用率,强化欧美市场的营销能力。

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  • 索尼专利用麦克风等追踪头部AR/VR头显帮助捕获HRTF
    索尼专利用麦克风等追踪头部AR/VR头显帮助捕获HRTF

    头相关传递函数HRTF用于调节声音进入耳朵的方式,以模拟由于环境、头形、耳形、肩部反射等造成的真实世界变化影响。创建HRTF的一种传统方法是在一间特殊房间中将小型麦克风放到人耳之内,并在房间配备多个声源以播放可由麦克风检测到的测试音。

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  • 传闻腾讯引进Quest 2?我觉得可行性很低

    根据36kr最新消息称,腾讯XR团队解散后,确定不碰XR硬件领域,但并未完全放弃XR规划,将转变思路和玩法,业内消息称腾讯计划引进Meta旗下Quest 2 VR一体机。

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  • Meta专利提出自动化高容量的晶圆抛光解决方案
    Meta专利提出自动化高容量的晶圆抛光解决方案

    晶圆管芯的一个或多个边缘可以抛光以用于光子学电路、激光器或波导。生产相关抛光模具的传统方法包括手动抛光每个样品至正确的层和厚度。然而,这种手动抛光耗时且依赖于操作员。每个操作员可以以不同的方式抛光模具,并抛光到不同的深度。这反过来又导致抛光剂在不同模具之间的不均匀分布。

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  • 继Quest Pro后,Quest 2也支持云端共享空间锚点

    去年12月,Quest Pro开始支持云端空间锚点共享功能,该功能允许用户上传和共享本地空间锚点,相当于是本地空间锚点的扩展。该功能的优势是,用户无需额外校准定位,只需上传3D空间数据,系统就会自动对齐他们的空间,可以很好的运行多人VR、大空间VR体验。

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  • 日本虚拟偶像公司Hololive母公司Cover拟挂牌上市

    近期,日本虚拟偶像经纪公司Hololive Production的母公司Cover宣布,拟于3月27日在东京证券交易所成长板块上市,目前其上市计划已经获得审批。据悉,瑞穗证券、三菱UFJ摩根士丹利将共同担任本次上市的主要承销商。

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  • 2023年02月20日美国专利局新申请AR/VR专利摘选
    2023年02月20日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

    近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共41篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

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