VR社区有大量喜欢捣鼓设备的VR达人。日前,一位VR爱好者就为自己ValveIndex安装了额外的LED,从而模拟更宽的视场。根据本人的说法,效果“绝对难以置信”。
在过去的十年里,VR头显已经取得了长足的进步:它们越来越小、越来越薄、越来越多功能。尽管是这样,但视场迄今都没有太大的进步,依然维持在90度到120度之间。这与透镜设计的挑战以及头显设计的其他方面妥协有关。
例如,Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)曾经解释称,增加Quest设备的视场需要在性能方面付出高昂的代价。
但在VR社区,VR达人们正积极地进行各种探索。例如ShodahVR。他尝试了一种不寻常的解决方案:使用VR头显内的环境光来模拟更宽的视场。
ShodahVR为自己的Valve Index头显集成了一系列LED。它们再现了SteamVR渲染的外围图像的颜色。当戴上头显时,这会产生更宽的水平视场的错觉。他将其命名为VR Ambilight。
根据ShodahVR的说法,他已经完成了VR Ambilight的测试,并发现效果令人难以置信。他指出,它增加了大量的“临场感”。
接下来,他计划在LED添加一层灰色塑料(称为漫射器),以软化光线并防止透镜反射。之后,他计划使用3D打印机打印一个密封的接口模块。对于电源,Shodah计划使用VR头显正面的USB端口。
但需要注意的是,利用环境光并不是什么新概念。微软在2016年就已经在进行研究。但或许是由于不同类型的权衡,这一构思没有流行起来。例如,它会增加VR头显的重量和热量。