在汽车制造业中,真正的数据驱动意味着什么?如果信息技术(IT)和操作技术(OT)结合在一起,综合制造、物理和运营数据,这是否可以优化车间效率和资源消耗呢?瑞典汽车安全供应商奥托立夫希望找到问题的答案。
近期,为了推动体感VR内容开发,Meta推出Haptics Studio和Haptics SDK for Unity工具。简单来讲,这两款工具可加速开发者为VR手柄、VR体感外设提供内容支持。
近期,Meta CEO马克扎克伯格公布了一段在Quest Pro中观看NBA比赛的demo视频,视频中展示了一种仿佛在NBA球场边看比赛的VR体验。
近期,VR博主Brad Lynch在一段视频中指出,部分人使用PS VR2会感觉眩晕,可能是由于头显屏幕的视觉暂留(persistence)时间太长。
去年Meta发布Quest Pro头显时,也公布了多款支持VST混合现实模式的应用,比如Resolution Games正在开发的多人FPS MR游戏《Spatial Ops》,可允许多名Quest玩家在同一个空间中玩射击游戏。
互联照明将通过互联网连接接收和传输信息,这将使照明设备更智能、更节能、更易于管理。结合可见光通信(VLC)技术,将提供室内定位功能,使其应用更加广泛,市场增长空间巨大。
如果你是来阅读这篇博客文章的,你可能已经知道什么是AR(增强现实)了。因此,最好不要对词典的定义感到厌烦。在我们深入挖掘并惊叹AR在制造业掀起的浪潮之前,让我们先略读一下简短的介绍。
近期,台湾聚创科技(creact)发布AR摩托车头盔外设:Vision 180 黑神机,该方案的设计考虑了有限的安装空间和方式,可通过按扣支架或GoPro配件与现有的安全帽适配。
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