微软早前宣布,旗下混合现实开发工具包MRTK将成为独立组织Mixed Reality Toolkit Organization运行,而他们同时联合Maigc Leap和高通等创建了一个包含行业主要参与者的发展指导委员会MRTK Steering Committee。
从Bigscreen到Immersed,越来越多的VR应用团队开始涉足硬件领域,这显然包括VR社交平台《Somnium Space》。
Meta早前成立了一个专注于为元宇宙社交平台Hoziron Worlds开发第一方沉浸式游戏内容的工作室Ouro Interactive,而六周前推出的多人射击游戏《Super Rumble》是团队的第一款作品。
Bigscreen宣布,于今年2月发布且售价999美元的4K轻薄Pancake PCVR头显,售价999美元已经开始在美国发货。
VR游戏系列《Tokyo Chronos》背后的日本工作室MyDearest日前发布了他们的下一款VR游戏:团队射击游戏《逆法冲冠》。
德国Schenker Technologies日前宣布与大朋达成战略销售合作伙伴关系,并将通过旗下电商平台bestware.com销售DPVR E4。
AR产业曾红极一时,但因为一些技术硬伤又减弱了声量,整个产业在起伏中前行。必须承认,这次苹果发布Vision Pro,让大众的注意力再次聚焦在AR产业上。
《尘埃拉力赛》背后的EA工作室Codemasters宣布,他们的下一款越野赛车游戏《WRC》将于11月3日登陆多个平台,包括PS5、XboxSeries X|S,Epic Store和Steam。同时,团队表示未来会在PC版中加入VR支持。
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