微软早前宣布,旗下混合现实开发工具包MRTK将成为独立组织Mixed Reality Toolkit Organization运行,而他们同时联合Maigc Leap和高通等创建了一个包含行业主要参与者的发展指导委员会MRTK Steering Committee。
作为独立发展后的第一个公告,Mixed Reality Toolkit Organization宣布推出MRTK 3正式版。
微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者轻松利用Unity开发跨平台MR应用,它同时允许开发者通过编辑器模拟轻松进行原型设计,并立即查看相应的改动。MRTK提供了丰富的组件,用于手和眼追踪、输入、解算器、诊断工具、场景管理等的组件可以帮助你用更少的时间来搭载更出色的体验。
这家公司于2022年6月推出了MRTK3公共预览版,为开发者带来更轻量级跨平台解决方案。它允许你仅选择所需工具包的组件,而且提供了一个新的交互系统、新的主题和数据绑定功能、Unity画布支持,以及更新的设计语言。另外,本机OpenXR支持更容易定位多个设备,如HoloLens、MetaQuest、Windows Mixed Reality和未来支持OpenXR的设备。
对于正式版MRTK 3的正式发布,团队评价道:“Mixed Reality Toolkit Organization非常高兴地宣布MRTK3全面可用。这是许多人的巨大努力,而看到这一里程碑的完成令人鼓舞。感谢MRTK创始成员和新团队的所有惊人的工作。同时,感谢社区的帮助,没有你们,我们不可能走到今天。”
值得一提的是,正式版本同时纳入了以下改动:
修复了生成发布包的脚本
修复了它在Unity Editor 2022.3.2及以上版本中编译的问题
修复了新项目的项目模板。
MRTK3现在可以在Unity 2022中编译,不需要自动更改代码。