科技博客媒体Ars Technica曾在2021年9月报道称Valve正在研发VR一体机,而在日前接受EuroGamer和Edge Magazine专访时,G胖加布·纽维尔(Gabe Newell)再次暗示V社确实正在开发自己的VR一体机。
随着PC VR的落寞和Quest强势带来的冲击,社区越发关心V社将如何开展自己的VR战略。
在接受Edge Magazine采访时,G胖表示Steam Deck是向未来高性能VR一体机的过渡。他表示:“Deck代表着最终你可以用到虚拟现实的电池续航和高性能马力。你可以将PC打造成一种更便于携带的设备。我们还没有真正做到这一点,但(Steam Deck)是一块垫脚石。”
至于EuroGamer的专访,P胖则进一步评论道:“你知道,它们都是相互关联的,Steam Deck正在使用的一系列技术,以及未来的版本,其都来自我们必须为虚拟现实开发的技术。然后,如果你倒转过来,把它看作是一个高性能的移动PC游戏设备,你会说,为什么我不能在VR一体机方案中使用它的技术呢?对于头显形态,你有了更多的能力来进行神经调节,或者直接安装传感器之类的组件……随着时间的推移,所有这一切都将如同滚雪球一样,每一件事情我们都在想我们能够学到什么?我们可以帮助开发团队做什么?这可以转化成为游戏玩家构建引人注目的解决方案?”
实际上,这家公司曾多次指出Steam Deck与VR一体机的关联。例如在2021年8月的一次Steam Deck开放体验活动中,V社的格雷格·库默(Greg Coomer)就认同Valve在游戏掌机方面的努力会为以后的VR一体机奠定基础。他表示:“我们尚未准备好对(VR一体机)发表任何评论,但(Steam Deck的硬件)能够在那种环境下运行良好,当然,TDP(散热设计功耗)非常必要……它与我们和我们未来计划的相关性非常强。”
另外,早前有多份专利申请同样提及了无线形态的头显设计。
值得一提的是,随着Steam Deck正式于2月26日上市,G胖最近的出镜率非常高,接受了一系列的媒体采访。例如在PCGamer的专访中,他表示“我认为元宇宙就是扯淡(I think the metaverse is bullshit)”,因为目前大多数元宇宙概念与10年前的MMO网游没有太大区别,而大多数在谈论元宇宙的人根本就不知道自己在说什么。