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    Facebook 走向“统一”正在打通旗下应用私信技术让用户跨平台互动

    8月8日消息,彭博社援引知情人士消息称,Facebook正尝试将其底层私信技术打通,从而使其不同应用的用户可以相互沟通。

    “愤怒的小鸟 2 VR”开发团队分享:为何要开发非对称跨平台游戏模式

    随着《愤怒的小鸟 2》即将于八月上映,索尼影业,Rovio Entertainment和XR Games发布了基于这一热门IP的非对称跨平台游戏《The Angry Birds Movie 2 VR: Under Pressure》。

    Windows Defender将改名为Microsoft Defender:突出跨平台

    据外媒报道,微软计划从明年上半年的Windows 10 20H1更新版开始,将现有的Windows Defender安全软件和相关服务都重新命名为Microsoft Defender。

  • 快科技 跨平台DefenderMicrosoft
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  • Resolution发布跨平台社交VR游戏《Acron》预告片

    近年来出现了一系列强调社交玩法的VR作品,例如允许非VR玩家和VR玩家共同游戏的《The Persistence》和《Keep Talking and Nobody Explodes》等等。

    微软UWP应用意图一统跨平台 资深记者:玩儿完了

    UWP的初衷十分美好,一款应用只需一次编译、一个安装包,就可以支持所有Windows 10、Windows 10 Mobile系统设备,包括台式电脑、笔记本、智能手机、平板机、Xbox游戏机,甚至是HoloLens全息眼镜、Surface Hub巨屏触控、Raspb

    跨平台AR绘画工具Spatiate登陆Magic Leap平台 iOS、安卓即将推出

    2019年03月15日,尽管在增强现实中绘画不是什么突破性的创新,但如果Magic Leap One,iPhone和iPad,以及Android用户能够同时远程协作,事情就不同说法了。

    Oculus开始支持跨平台开发 应用商店或将开放给第三方厂商 行业重大福音

    2019年03月05日,最新的Oculus Unity SDK暗示Oculus Store有可能成为一个开放的内容发行平台,支持市场上的各种VR头显,包括对HTC Vive和Windows Mixed Reality系列VR头显。

    苹果公司计划到2021年实现跨平台应用覆盖 提高开发者收益

    据外媒报道,苹果公司想让软件开发商更容易地为其主要设备一次性开发通用的工具、游戏和其他应用程序(跨平台应用)——这一改革旨在鼓励应用程序开发,并最终增加应用程序营收。

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  • Mozilla的推出新的Pocket令用户实现跨平台阅读

    在当前资讯爆炸的时代,用户时常陷入眼花撩乱的内容因而失去阅读效率。

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  • 强烈呼吁终见成效 索尼开放《堡垒之夜》跨平台联机

    在前些日子,无论是玩家还是第三方厂商,甚至是直接竞争对手微软,都在呼吁索尼开放PlayStation跨平台联机功能。

    支持Vive和Rift《Code51》登陆Steam 带来跨平台联机对战

    2018年08月29日,在登陆索尼PS VR平台4个月之后,由51VR旗下的工作室Smellyriver开发的机甲竞技游戏《Code51: Mech Arena》现在已经登陆了Steam,支持HTC Vive和Oculus Rift头显,同时还支持这三个平台的用户联机对战。

    Oculus Avatars开始支持跨平台 包括非Oculus头显用户

    2018年08月24日,Oculus Avatars SDK是Oculus为帮助开发者创建更有意义、更逼真交互的工具之一。

  • yivian Avatars跨平台Oculus
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  • Niantic推出AR云平台 支持多用户跨平台联机游戏

    2018年06月29日,对于基于定位的游戏而言,Niantic可谓是这一领域的先驱。

    索尼高管表态跨平台主机游戏问题:正在考虑可能性

    6月27日,据外媒Eurogamer报道,索尼在采访中首次对跨(PS、XBOX、NS)平台游戏进行了表态。

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  • Unity为手机AR推出跨平台开发工具AR Foundation

    2018年06月25日,我们知道,你们中的很多人都对于构建手持式AR应用感到非常兴奋。

    《FIFA19》9月29日发售 EA考虑发展跨平台联机

    《FIFA 19》定于9月29日发售,登陆PC、PS4、Xbox One和Switch平台,EA考虑通过跨平台联机提升用户量。

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