今天的混合现实远程呈现依然无法复制日常生活中的丰富有形体验。例如,在现实世界的协作中,我们可以不经意地抓住和操纵物理对象以促进讨论,在社交互动中使用触觉反馈,并通过物理笔记来进行头脑风暴等等。
由日本筑波大学,东京工业大学和奈良先端科学技术大学院大学组成的研究人员发明了一种可以在虚拟现实中模拟寒冷感觉的非接触式技术。
为了支持科研创新,高通研究院在北美,欧洲和印度等地设立了高通创新奖学金(Qualcomm Innovation Fellowship)。
现代飞机的维修是一个复杂的过程,而可以直接在视场叠加3D信息可视化的AR头显可以大大优化飞机机械师的维修和维护工作。指令、显示器和技术工具等虚拟元素可以通过手势、声音和注视控制来操作。
中国科学技术大学、魁北克大学:国立科学研究院、以及新加坡国立大学的研究人员开发了一种全新的方法来实现3D对象在超高密度连续平面的动态投影。
触觉全息技术有望实现我们期待已久的科幻未来,但根据加利福尼亚大学圣芭芭拉分校的一项研究,业界需要规避一种冲击波伪影或发明可以利用所述现象的技术。
将场景表示为神经辐射场(NeRF)在3D重建和分析方面带来了一系列突破,只需数秒钟的训练就可以获得真实世界场景的高保真实时渲染。尽管NeRF在静态场景中取得了成果,但将其扩展到动态场景依然具有挑战性。
4月30日消息,据外媒报道,社交媒体巨头Facebook今天宣布,其合作伙伴Social Science One和Social Science Research Council (Ssrc)已经从全球11个国家30个机构挑选出60多名研究人员,他们有权访问Facebook数十亿月活跃用户
2018年12月27日,在测试玻璃飞刀(原产于南美的一种淡水鱼,尾部长有一个发电器官,能释放电流)的“轨道控制”能力时,新泽西技术学院的研究人员创建了一个能够实时触发其电感器官的AR系统:增强现实鱼缸。
2018年11月21日,由于角色和服装之间的复杂交互,制作角色穿衣动画十分具有挑战性。由乔治亚理工学院博士生与教授,以及Google Brain研究人员组成的团队采用了深度强化学习(deepRL)来自动发现由神经网络表示的稳定穿衣控制
2018年09月10日,面对AR/VR设备存在的缺点,比如说晕动症或其他视觉干扰,一种充满前景的解决方案是利用全息技术或光场技术。
2018年09月05日,日前,韩国实感交互人体感应解决方案研究中心(실감교류인체감응솔루션연구단)的研究人员日前为操纵虚拟对象提出了一种成本高效的三指外骨骼手部动捕设备,以及一种基于物理引擎的手部交互模块。
2018年06月13日,备受期待的世界杯将在本周开幕。尽管比赛毫无疑问会非常精彩,但我们大多数人都只能在平面电视机上观看。
近日,多伦多大学的研究员们开发出了一款手持式3D皮肤打印机,它能够将皮肤组织直接涂覆在患者的身上,从而达到覆盖和治疗伤口的目的。
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