美国专利商标局曾于2019年2月底公布了一份名为“Mems Line Scanner And Silicon Photomultiplier Based Pixel Camera For Low Light Large Dynamic Range Eye Imaging(基于MEMS线扫描仪和硅光电倍增管的像素摄像头,适
科技公司Lemnis Technologies日前正式发布了首款包含眼动追踪器的混合现实头显,而他们将在SIGGRAPH 2019大会进行演示。
高通日前在Augmented World Expo发布了基于骁龙XR1平台的全新Qualcomm Snapdragon Smart Viewer Reference Design。
Vive Pro Eye即将登陆英国市场,而HTC今天携手瑞典AR/VR技术开发商Vobling在伦敦亮相了眼动追踪方面的软件集成解决方案。Vobling AB正是HTC在眼动追踪方面的软件技术合作伙伴。
在本周举行的Collision 2019大会中,索尼研发高级副总裁多米尼克·马林森(Dominic Mallinson)登台作了主题为“The future is bright for virtual reality(虚拟现实的未来一片光明)”的分享。
沉浸式AR/VR对眼动追踪的性能要求非常高。眼动追踪需要是精确,始终能够稳定运行,而且支持每一位用户和任何一种情形。
对于戴眼镜的人来说,戴VR头显是一件痛苦的事。针对这点,索尼申请了一项适用于PSVR的新专利,该专利是一款可以配合VR头显使用的度数眼镜。
2019年02月15日,对于虚拟现实,人们一直将眼动追踪视为一种变革性技术,因为其能够提供诸如注视点染和NPC角色眼神交流等功能。
2019年02月14日,作为向用户提供视觉信息的手段,沉浸式头显正变得越来越受欢迎。
2018年11月06日,韩国眼动追踪技术创企VisualCamp今天宣布,已为韩国电子通信研究院(简称 ETRI)提供了由其研发的测量用户在观看 VR 内容时晕动症程度的创新眼动追踪技术。
2018年11月02日,谷歌眼镜或许没有如同谷歌所希望的那样成为热销产品,但这并不意味着他们停止开发更优秀的AR和VR技术。
2018年08月31日,韩国奔途全球中心旗下公司VisualCamp将于9月初推出注视数据分析解决方案TrueGaze VR Analysis,以软件及服务形式提供的注视分析方案。
2018年08月15日,StarVR今天在SIGGRAPH 2018大会亮相了StarVR One头显。这款原StarVR头显的升级版集成了Steam Tracking 2.0,眼动追踪,以及一系列的优化。
2018年06月26日,尽管苹果没有在WWDC大会上进行演示,认为iOS 12最酷炫的功能之一是通过ARKit 2实现的眼动追踪。
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