科技魔方
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  • IDC:2023年欧洲AR/VR支出将达45亿美元

    市场调研公司IDC日前发布报告称,到2023年,欧洲的AR和VR资本支出将分别达到11亿美元和34亿美元,而到2027年,AR/VR支出将达到105亿美元,2022-2027年的复合年增长率为24.9%。

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  • VR游戏《Pixel Ripped 1978》即将登陆Steam,Quest 2和PSVR 2

    像素风格VR游戏《Pixel Ripped》背后的工作室ARVORE早前宣布与雅达利ATARI达成合作,共同开发名为《Pixel Ripped 1978》的游戏,从而再次将你沉浸在经典的孩提游戏回忆之中。

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  • 研发实战:如何用Quest Presence平台优化MR体验

    Free Range Games的混合现实游戏《Gizmo Builder》曾App Lab和SideQuest平台获得了相当的好评。现在,作品已经以全新的名字《Rube Goldberg Workshop》登陆Quest Store,售价9.99美元。

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  • FOVE发布“眼球分析架构”服务 为3D场景提供注视点追踪功能
    FOVE发布“眼球分析架构”服务 为3D场景提供注视点追踪功能

    近期,日本VR眼球追踪方案商FOVE发布“眼球分析架构”服务(FOVE Gaze Analyzer Architecture),可为3D场景提供注视点分析、属性信息记录、VR空间行为分析等功能,适用于建筑设计、采购分析、教育等行业的企业和学术机构。

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  • PlayStation CEO:更多PS VR2游戏筹备中,将充分利用硬件特性

    近期在接受日媒Fami通采访时,PlayStation CEO Jim Ryan表示:从2023年开始还会有更多PS VR2游戏问世。

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  • 团队数千人,苹果XR头显核心高管大曝光
    团队数千人,苹果XR头显核心高管大曝光

    上周,彭博社Mark Gurman从参与研发的相关人士了解到的消息,阐述了苹果XR头显开发简史。本周,继续公布了参与到苹果XR头显研发工作的一些关键岗位或高管人士。 

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  • UDC将于明年量产蓝色PHOLED,已与LG和三星合作

    近期,显示材料公司Universal Display Corporation(UDC)宣布开设新的OLED制造基地,用来制造磷光有机发光材料(PHOLED),并预计2024年量产。

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  • 传Meta与Magic Leap合作,洽谈引入后者AR光学专利

    近期据FT(金融时报)爆料,Meta正在与Magic Leap谈判,旨在以知识产权许可、合同制造的方式达成长期合作,帮助Meta打造AR眼镜产品。

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  • 彭博社:Niantic AR手游《Peridot》遭遇滑铁卢,公司AR愿望面临挑战

    位于美国旧金山的Niantic成立于2010年。

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  • Meta VR专利探索根据肢体动作来启动调用体育App应用
    Meta VR专利探索根据肢体动作来启动调用体育App应用

    在XR沉浸式现实中,允许用户轻松方便地启动生成相关应用程序是一个问题,比如说体育领域。

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