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  • FOVE发布“眼球分析架构”服务,为3D场景提供注视点追踪功能
    FOVE发布“眼球分析架构”服务,为3D场景提供注视点追踪功能

    近期,日本VR眼球追踪方案商FOVE发布“眼球分析架构”服务(FOVE Gaze Analyzer Architecture),可为3D场景提供注视点分析、属性信息记录、VR空间行为分析等功能,适用于建筑设计、采购分析、教育等行业的企业和学术机构。

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  • 骁龙Spaces XR开发商PIXO成为商业咨询公司Slalom合作伙伴

    PIXO日前刚刚宣布加入高通骁龙Spaces平台,而他们马上获得了全球商业和技术咨询公司Slalom的青睐,并被后者选为XR合作伙伴。

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  • 微软专利探索模块化设计的AR/MR头显
    微软专利探索模块化设计的AR/MR头显

    微软认为,XR设备的一个缺点是,它们通常是为特定类型的用户和/或环境构建。例如,特定设计可以很轻,从而长时间穿戴,例如办公室环境。又如,特定设计可以与防护头盔集成,从而支持工厂或建筑环境。

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  • 经典IP“你好邻居”VR游戏将于5月25日登陆PSVR 2

    你好,邻居。基于经典IP“你好邻居”的VR游戏即将要与大家见面:由老牌VR工作室Steel Wool Games开发的《Hello Neighbor VR: Search and Rescue》将于5月25日登陆PSVR 2平台。

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  • IDC:2023年欧洲AR/VR支出将达45亿美元

    市场调研公司IDC日前发布报告称,到2023年,欧洲的AR和VR资本支出将分别达到11亿美元和34亿美元,而到2027年,AR/VR支出将达到105亿美元,2022-2027年的复合年增长率为24.9%。

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  • VR游戏《Pixel Ripped 1978》即将登陆Steam,Quest 2和PSVR 2

    像素风格VR游戏《Pixel Ripped》背后的工作室ARVORE早前宣布与雅达利ATARI达成合作,共同开发名为《Pixel Ripped 1978》的游戏,从而再次将你沉浸在经典的孩提游戏回忆之中。

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  • 研发实战:如何用Quest Presence平台优化MR体验

    Free Range Games的混合现实游戏《Gizmo Builder》曾App Lab和SideQuest平台获得了相当的好评。现在,作品已经以全新的名字《Rube Goldberg Workshop》登陆Quest Store,售价9.99美元。

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  • FOVE发布“眼球分析架构”服务 为3D场景提供注视点追踪功能
    FOVE发布“眼球分析架构”服务 为3D场景提供注视点追踪功能

    近期,日本VR眼球追踪方案商FOVE发布“眼球分析架构”服务(FOVE Gaze Analyzer Architecture),可为3D场景提供注视点分析、属性信息记录、VR空间行为分析等功能,适用于建筑设计、采购分析、教育等行业的企业和学术机构。

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  • PlayStation CEO:更多PS VR2游戏筹备中,将充分利用硬件特性

    近期在接受日媒Fami通采访时,PlayStation CEO Jim Ryan表示:从2023年开始还会有更多PS VR2游戏问世。

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  • 团队数千人,苹果XR头显核心高管大曝光
    团队数千人,苹果XR头显核心高管大曝光

    上周,彭博社Mark Gurman从参与研发的相关人士了解到的消息,阐述了苹果XR头显开发简史。本周,继续公布了参与到苹果XR头显研发工作的一些关键岗位或高管人士。 

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