Valve日前公布了2022年5月的“Steam硬件和软件调查”。数据显示,Steam平台月活VR头显用户总占比本月出现大幅上升,达到3.24%,环比增加1.35%,是统计以来单月最大增幅(不确定具体的原因)。在头显占比方面,Meta旗下的Quest2本月尽管依然增加,但势头不再强劲,仅微增0.01%。
尽管其他VR头显厂商正尝试扩大设备的视场,但Meta迄今都不是非常积极。日前,这家公司的首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在Instagram解释了具体的原因。
想象一下,你可以和两位朋友围坐在一张虚拟桌子:其中一人和你在同一个房间,而另一人则在千里之外,并以Avatar虚拟数字人的形式参加聚会。你们三人可以如同置身于同一个空间一样进行交谈和互动。
致力于通过XR技术来促进身心健康的冥想解决方案工作室TRIPP日前宣布,已完成由BITKRAFT Ventures领投,高通、亚马逊、HTC、Niantic和现有投资者Mayfield参投的1120万美元融资。截至今天,公司的总融资额已经达到2630万美元。
目前,一系列的生产率应用都提供了用于显示和操作文件内容的专用工具,以及一个共享的工作区,从而允许多名用户可以在其中同时查看和编辑文件的内容。
6月1日消息,还有不到一周WWDC 22就将拉开帷幕。今年开发者大会最大的看点或许就是苹果的头戴设备是否会亮相,新的OS会有哪些亮点。
为了满足全球客户的需求,企业正努力快速培训和提高工人的技能。事实上,德勤曾在一份报告中指出,美国制造业岗位在2018年至2028年期间或依然存在240万个空缺。
手势追踪解决方案供应商Crunchfish日前宣布已与联想签署了一份为期两年的商业许可协议,为后者全新的AR眼镜带来双摄像头解决方案XR Skeleton Stereo。据悉,联想已将所述软件集成到设备之中,从而允许用户实现非接触式裸手交互。
Meta在2020年撤离德国VR头显市场,但德国监管机构与Meta之间依然在进行持续的斗争。这一情况正在给当地的VR企业发展造成了冲击,但同时,Meta的撤离又给本土企业和其他竞争对手带来了全新的机遇。
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