科技魔方
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  • Ready Player Me在Quest Pro上演示Web AR虚拟化身

    11月15日消息,AR/VR虚拟化身开发商Ready Player Me在Quest Pro上演示了一款支持全身追踪的Web AR虚拟化身,这项演示无需额外的摄像头或VR手柄,主要是通过运动追踪模块来识别全身动作。

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  • Brad Lynch:HTC疑似开发模块化VR头显,计划明年初发布
    Brad Lynch:HTC疑似开发模块化VR头显,计划明年初发布

    11月15日消息,VR博主Brad Lynch对疑似HTC Vive新款VR头显进行预测,他表示:在过去两个月里,HTC似乎在Twitter上多次暗示新产品信息,但迟迟未宣布这是一款什么样的产品,因此我一直向行业供应链搜集相关消息,好拼凑出这个产品大概的样子。

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  • 为研究老鼠行为 科研人员打造老鼠专用VR头显:mouseVRheadset

    天下之大无奇不有,近期科研人员为了研究小老鼠的神经原理和行为,打造了一款专用的微型VR头显系统:mouseVRheadset。

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  • 最多免费玩30分钟,“先试后买”会是Quest商店的救星吗?
    最多免费玩30分钟,“先试后买”会是Quest商店的救星吗?

    人们常说,只有体验过VR才能知道这是什么,仅通过语言甚至视频并不能展现VR完整的特点。此外,没有体验过VR的可能会对这项新技术有先入为主的看法,比如觉得使用VR容易晕、VR图像不够清晰等等。

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  • 《Among Us VR》分享如何将第三人称POV玩法转化为第一人称

    Schell Games、Innersloth和Robot Teddy共同打造的类狼人杀作品《Among Us VR》已经正式登陆Steam;Meta Quest和Meta Rift,售价人民币37元/9.99美元。

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  • 研究员为AR/VR研发3D打印力反馈手套
    研究员为AR/VR研发3D打印力反馈手套

    由瑞士联邦材料科学与技术研究所、瑞士洛桑联邦理工学院和瑞士苏黎世联邦理工学院组成的团队正在为VR开发下一代的力反馈手套,从而实现一个有形的虚拟世界。

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  • Crunchfish推出XR Skeleton 2.0,支持单摄像头双手追踪

    手势追踪解决方案供应商Crunchfish日前宣布,正准备向客户和合作伙伴提供单摄像头手势追踪系统XR Skeleton 2.0。据介绍,这个升级版本能够更有效地使用不同的处理单元,从而降低了功耗。

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  • 密歇根大学优化绿色硅基MicroLED工艺,性能和稳定性得到提升

    近期,密歇根大学宣布在MicroLED制造工艺上取得突破,这项新的工艺意味着你可以在硅上加入尺寸不到1微米的绿色LED,号称可实现高性能和高稳定性。

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  • 日本AR运动竞技1方案商meleap获5.1亿日元融资

    近期,AR运动应用《HADO》的开发商meleap宣布获得5.1亿日元新融资,参与本轮融资的投资方包括:QC Investment(中国奇诚投资)、Incubate Fund、Horipro Group Holdings、Kiraboshi Capital、Waki Planning、CiP Fund,资金将用于扩大全球业务(尤其是中国市场),加速人才招聘和市场营销。

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  • 苹果正开发AR/MR头显操作系统:明年亮相
    苹果正开发AR/MR头显操作系统:明年亮相

    一直以来,iOS都是苹果iPhone的最大杀手锏,由于这个“伟大”的系统,让iPhone无需堆砌太强的硬件就能获得流畅的体验,且久用如新。

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