科技魔方
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  • 《精灵宝可梦Go》线下活动22年为主办城市贡献3.09亿美元收入

    近期据Statista数据显示,Niantic今年举办的线下活动“Pokemon GO Fest”预计将为柏林、西雅图和札幌三个城市的经济贡献3.09亿美元收入,其综合影响几乎相当于此前洛杉矶举办的超级碗LVI活动。

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  • 索尼开启PS VR2预购渠道,预计明年2月下旬发货

    11月16日消息,索尼开启PS VR2预购渠道,并开始向此前曾表示兴趣的部分人推送邮件。据悉,PS VR2售价549.99美元,预计发货日期为2023年2月22日到2月28日。

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  • PICO《轻世界》体验:随心畅玩,洒脱创作,潜力无限
    PICO《轻世界》体验:随心畅玩,洒脱创作,潜力无限

    不少玩家应该还记得,PICO 4发布会上曾宣布将在VR运动健身、VR视频、VR娱乐、VR创造四大方向展开内容布局。而目前,前三个完成了基本部署,在创造方向上则依托于刚刚上线的《轻世界》这款应用。

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  • TGA2022 VR/AR游戏提名奖公布
    TGA2022 VR/AR游戏提名奖公布

    11月15日青亭网报道,TGA2022提名奖名单正式公布,其中入围最佳VR/AR游戏奖的有:After the Fall AMONG US VR BONELAB MOSS: BOOK II RED MATTER 2

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  • 5G+XR 应用《Go Now》上线雷鸟内容平台,VIP视角沉浸看表演
    5G+XR 应用《Go Now》上线雷鸟内容平台,VIP视角沉浸看表演

    “雷鸟XR眼镜”再添重磅应用!近日,AR新锐品牌雷鸟创新与XR直播技术平台公司兰亭数字达成合作。

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  • Adobe 3D & Immersive创作工具宣布支持骁龙Spaces XR平台

    在日前举行的2022骁龙峰会中,高通和Adobe宣布扩大双边合作。在XR领域方面,这包括通过骁龙Spaces把Adobe 3D & Immersive的工具集从智能手机和PC扩展到XR产品,以及把Adobe的AR创作工具Aero带到世界各地的高端骁龙智能手机。

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  • 虚幻引擎5.1正式推出,Nanite、Lumen正式支持XR

    于今年4月正式推出的Unreal5旨在为社区带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,并帮助游戏开发者和各行各业的创作者创作新一代实时3D内容和体验,而这当然包括XR行业。

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  • VRpilot用PICO Neo 3 Pro为美国阿拉斯加航空培训飞行员

    丹麦飞行人员VR培训工作室VRpilot日前宣布,美国阿拉斯加航空正在扩大与他们的合作,进一步增加包含相关VR培训方案的定制版PICO Neo 3 Pro头显,从而以更高效率和更低成本来帮助培训阿拉斯加航空的飞行人员。

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  • 2023年6月起所有Quest多人应用必须支持安全投诉举报机制

    对于沉浸式XR体验,用户安全是非常关键的基石。为了帮助开发者构建令用户感到安全的应用程序,Meta日前宣布,所有多人VR应用都应该实现用户报告机制,而这一要求将在2023年5月31日成为所有多人应用的硬性规定。

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  • Meta放弃开发智能手表 转而关注增强现实眼镜

    据悉,Meta已经放弃了其专注于健康和信息的智能手表的开发,将其作为成本削减努力的一部分。

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