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    2022年AR硬件汇总:BB已成红海,轻量化+光波导成新趋势

    今天我们继续总结2022年发布/公布的AR眼镜和参考设计,2022年AR眼镜市场一个关键特色就是新产品多,技术迭代快,尤其是Birdbath方案的分体式AR观影眼镜产品越来越多,迭代重点不再只有光学方案,人体工学、用户体验也在升级。

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  • 索尼PS VR2支持连接PC?可能性极小

    1月18日青亭网报道,近期有视频博主表示索尼最新的PS VR2将支持连接PC来使用。不过,有很多网友进行了反驳,同时VR开发者JustDaven也表示不大可能。

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  • VividQ与Dispelix合作,开发3D光波导方案

    1月18日青亭网报道,3D显示方案商VividQ,近期宣布和光波导方案商Dispelix建立合作,双方将共同开发面向AR眼镜的3D显示光波导技术。

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  • 苹果眼球追踪专利,可用于隐形AR眼镜、车载HUD等场景
    苹果眼球追踪专利,可用于隐形AR眼镜、车载HUD等场景

    1月18日青亭网报道,近期苹果一项眼球追踪相关专利被公布,该专利在德国申请,于1月5日公布(DE102022116074),该专利提出了一套可实现隐形AR眼镜、车载HUD和AR/VR头显的技术方案。

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  • 索尼公布2022年PlayStation VR游戏下载排行榜TOP 10
    索尼公布2022年PlayStation VR游戏下载排行榜TOP 10

    索尼每月都会公布PlayStation Store的月度下载排行榜。在上周统计并发布了12月的数据后,索尼今天正式公布了2022年的年度游戏下载量排行榜Top 10(北美和欧洲)。

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  • 蒙特利尔大学医学院用HoloLens帮助自闭症儿童发展运动技能

    对心理健康评估和干预的需求正在飙升,但可用的服务已达到极限。这对自闭症谱系障碍(ASD)儿童而言尤其如此。

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  • 161篇文献回顾:AR遮挡技术的过去,现在和未来
    161篇文献回顾:AR遮挡技术的过去,现在和未来

    AR增强现实主要是通过在视图叠加额外的数字虚拟内容来增强现实世界。但这个过程十分具有挑战性,例如你必须执行对真实世界的精确追踪,以便将虚拟数据配准到增强场景之中。

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  • 微软分享:用工业元宇宙创新可持续清洁能源

    Metaverse元宇宙出自作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,自诞生迄今已有30年时间。微软认为,元宇宙将继续成为一个不断发展的平台,并极大地改变我们与周围世界互动的方式。

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  • Meta提出非接触式REM检测方法测量眼睛运动
    Meta提出非接触式REM检测方法测量眼睛运动

    人的整个睡眠过程可以分为5个阶段,在不同的睡眠阶段脑电波有不同形态的变化。睡眠的最后一个阶段是快速动眼,其中失眠者眼球有快速跳动的现象,同时呼吸和心跳变得不规则,肌肉完全瘫痪,并且很难唤醒。

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  • 中佛罗里达大学研究为Micro-LED AR/VR显示提高光提取效率
    中佛罗里达大学研究为Micro-LED AR/VR显示提高光提取效率

    对于增强现实和虚拟现实而言,高分辨率密度、宽视场、轻量化和紧凑的形状参数、以及低功耗是非常苛刻的要求。

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