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  • Meta专利探索通过眼睛追踪数据来调整AR/VR显示亮度
    Meta专利探索通过眼睛追踪数据来调整AR/VR显示亮度

    眼动追踪器越发成为AR/VR头显的标配。基于眼睛数据,可以对头显设备进行各种操作。在名为“Eye data and operation of head mounted device”的专利申请中,Meta就介绍了一种根据眼眼睛数据操作头显的方法。

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  • 郭明錤:苹果VR/MR头显量产再次推迟,WWDC 2023亮相或有变数
    郭明錤:苹果VR/MR头显量产再次推迟,WWDC 2023亮相或有变数

    苹果日前宣布,将于北京时间2023年6月6日至10日以线上形式举行年度全球开发者大会WWDC 2023,并在Apple Park举办开放日特别体验。市场预计,今年活动的焦点将会是首款MR/VR设备的正式登场。

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  • Eye Minders探索通过实时监测来克服AR/VR晕动症
    Eye Minders探索通过实时监测来克服AR/VR晕动症

    影响VR头显普及的一个重要挑战是晕动症。据报道,38%至66%的VR用户在使用设备时会感到头晕和恶心。它在剧烈的会话中特别明显。

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  • 彭博:IDC数据显示索尼PS VR2首月出货仅27万台

    3月30日青亭网报道,根据彭博社消息称,索尼在今年1月份将PS VR2发售首季度订单量由200万台缩减至100万台,上市前几周销量预期为30万台。

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  • AR多人地牢桌游《ARcana》亮相,支持手机和AR眼镜

    3月30日消息,AR桌游开发商Mirrorscape在Gary Con 2023游戏活动上展示了一款多人AR桌游:《ARcana》。

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  • 8th Wall支持天空和地面SLAM协同,创建更沉浸AR效果
    8th Wall支持天空和地面SLAM协同,创建更沉浸AR效果

    3月30日消息,8th Wall WebAR开发平台宣布,将允许开发者同时使用Sky Effects和World Tracking两项功能。

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  • Meta高管:坚定Metaverse方向,虚拟社交/AR/VR将是核心

    去年青亭网曾报道,Meta全球事务总裁、前英国副首相Nick Clegg在博客中用长篇幅解释了元宇宙的重要性。而今天,Clegg在VR中与媒体会面时再次强调,元宇宙依然是Meta坚持的下一个目标,但它需要长期投入,不会在一夜之间发生。

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  • Rec Room:全身Avatar推出后,今年内将支持支持全身姿态模拟

    今年1月,虚拟社交应用《Rec Room》曾宣布将开发全身Avatar,允许用户在VR中用手臂、腿、手指、脚的动作来表达自己。

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  • VR应急培训方案商FLAIM完成670万澳元A轮融资

    3月30日消息,VR应急培训方案商FLAIM Systems宣布获得670万澳元A轮融资(约合人民币3085万元),本轮融资由政府投资机构Breakthrough Victoria领投,迪肯大学、Significant Capital Ventures等参投。

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  • 苹果WWDC 23定档6月6日举行,MR头显最受期待

    3月30日凌晨,苹果宣布2023年的WWDC开发者大会定档,海外6月5日到6月9日,国内是6月6日到6月10日,官方表示可以抢先了解 Apple 平台、技术和工具的最新动态。

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