欧盟对虚拟现实、混合现实及相关领域的未来前景充满信心。根据Verified Market Research的一份报告,所述行业预计在到2030年将能在欧洲创造86万个新工作岗位,而这一数字包括英国等非欧盟国家。
报告称,全球虚拟世界市场将从2022年的270亿美元增长到2030年的8000多亿欧元。欧盟早前引用了这一预测,并表示目前大多数的创新活动发生在美国和中国等地,所以欧盟希望打破这一局面。
欧盟市场专员蒂埃里·布雷顿(Thierry Breton)表示,欧洲有能力成为Web 4.0和虚拟世界的全球领导者。他表示:“我们将把这种竞争优势提升到一个新的水平,将虚拟世界开发者与行业用户联系起来,投资新技术的采用和扩大其规模,并为人们提供安全、自信地使用虚拟世界的工具和技能。”
根据欧盟工作人员的工作文件,混合现实技术在欧洲的发展潜力巨大。为了加强技术能力,欧盟希望会员国通力合作,建立人才库并支持技能开发,包括女性的技能开发。项目将得到“数字欧洲”和“创意欧洲”计划的支持。
欧盟战略的其他基石包括开发“监管沙盒”,虚拟世界的路线图,以及对相关内容提供商和媒体公司的支持。欧盟已经在投资“本地数字孪生”或“欧洲海洋数字孪生”等数字孪生计划。
另外,欧盟希望塑造“开放和可互操作的虚拟世界和Web 4.0”的全球标准。通过推动这一领域的发展,欧盟希望确保所述领域不会被少数几家大公司主导,并且能够符合欧盟的价值观。