在由作家兼企业家彼得·迪亚曼迪斯(Peter H. Diamandis)主持的播客中,Oculus创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)谈到了苹果新发布的VisionPro,人工智能技术,他新创办的国防公司Anduril,以及其他方面的话题。
对于Vision Pro,帕尔默·拉奇谈到了这款头显令他感到惊讶的地方,以及他认为可以采取不同做法的地方。
当被问及对Vision Pro有何看法时,帕尔默·拉奇表示:
“我认为,如果我是苹果,有的地方我会采取不同的做法。但他们基本上做对了一切。他们没有做任何可怕的事情。我认为,苹果所追求的正是苹果应该追求的市场细分。不同的公司有适合他们开发的不同产品。我认为,如果苹果试图去追求低端市场,那将是一个错误。他们采取的做法正是我一直希望苹果所采取的做法,而这实际上也是Oculus早年一直所采取的做法。当苹果推出Vision Pro时,我转发了我在2015年发的一条推特。我当时写道,在VR做到人皆可买之前,它首先要做到人皆想要。我认为这就是苹果采取的做法。”
令帕尔默·拉奇感到惊讶的一点是,苹果决定采用外接电池,而不是将其整合到头显中。但他认为这是一种正确的做法。
“这是正确的做法。我在Oculus时同样是这一方案的大力倡导者。遗憾的是,这是在我公司地位日渐式微之时所输掉的一场战斗。他们把所有的电池、所有的处理都放到头显本身,不仅只是放到头显之中,而且都放在前端头显,这大大增加了前面的重量……我原本担心的是苹果不选择这样做(采用外接电池设计),因为与你可以直接头戴的神奇一体化设计相比,苹果的这种设计确实没有那么酷。但是,把你头上的重量卸下来非常重要,特别是对于未来而言。”
帕尔默·拉奇进一步指出,苹果将坚持这一设计,而这会给市场设置一个新的标杆:
“我认为,苹果之所以将电池从头显取下来,并不是说他们不能够将电池放到,比如说放到后脑勺的头带位置,他们这样做的真正原因是,他们要在人们心中树立这样的预期:把电池从头显中取下来是可行的,这样的话,他们未来就可以在这样一个外接组件中增加更多的处理能力,增加更多的无线电,增加更多的电池。因为这可以令苹果设备基本变成一副薄薄的眼镜。如果你把所有的处理和所有的电池都放在头显里面,它的体积就会有一个限制,就造成了你今天所看到的VR头显的尺寸。”
Vision Pro第二个极具争议性的设计决定是放弃控制器,并选择提供手+眼输入方式。对于这一点,帕尔默·拉奇表示自己会采取不同于苹果的做法:
“嗯,我是VR输入的忠实粉丝,这不是什么秘密。我认为这可能是我会采取不同做法的地方之一。另一方面,他们必须有一个不单单只是手指的VR输入机制。我认为他们只是在采取一种焦点营销手法,但我认为他们未来的眼界会更开阔,不会一切都只是用眼睛+手指。”
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