能够在真实世界视场叠加数字内容的混合现实技术为数据可视化和分析开辟了令人兴奋的新机会。沉浸式数据表示允许个人在空间探索和分析复杂的数据集,并将数据直接嵌入现实世界。
然而,现有的MR可视化方法在输入、输出和交互方面存在关键限制。当前的头显交互在很大程度依赖于手势,但相对不可靠的追踪技术以及缺乏有形和触觉反馈减损了用户体验。
加拿大卡尔加里大学的研究人员一直在努力开发用于增强混合现实可视化的界面和系统,而他们利用微软HoloLens2开发了一个交互式混合现实数据可视化工具HoloTouch,一种将智能手机作为物理代理来增强混合现实图形和图表的系统。
在之前的一些研究中,团队已经探索了一系列旨在优化数据可视化体验的解决方案。但由于上面提到的相对不可靠的追踪技术以及缺乏有形和触觉反馈,团队开始把目光投向物理代理。
于是就有了将智能手机/平板电脑触控屏与微软HoloLens 2结合在一起的系统HoloTouch。研究人员希望通过智能手机/平板电脑的物理反馈来增强MR可视化。
从本质上讲,HoloTouch可以允许用户通过智能手机设备“触碰”和操纵他们在头显中看到的全息图。
开展这项研究的成员之一尼尔·丘尔蓬萨顿(Neil Chulpongsaton)解释道:“我们的系统解决了当前MR可视化的部分挑战,如不可靠的追踪、低视觉分辨率和不精确的输入。”
在实验中,研究人员使用他们的系统原型展示了六种不同的方式来与图形和其他数据可视化交互。最初的测试非常乐观,并突出了他们的解决方案在增强数据可视化方面的前景。
初步评估的结果表明,人们通常更喜欢使用物理代理来探索可视化。特别是,精确性和有形性是物理代理的强大优势。这表明与全息图的物理交互有利于数据分析任务。
当然,团队坦诚在我们得出更有力的结论之前需要进一步的研究和调查,包括进一步优化系统,增加新的功能和交互风格等等。但对于未来,设计师和内容创作者显然可以利用这个系统来向学生、专业人士或公众展示数据,并带来更为有形的体验。
相关论文:HoloTouch: Interacting with Mixed Reality Visualizations Through Smartphone Proxies
丘尔蓬萨顿补充道:“由于这是一项突破性的工作,我们还有很多工作要做。首先,这个设计空间目前有广度,但没有太多深度。我们同时需要探索其他交互方式,而更多的交互方式意味着要做更多的评估。”