索尼称,初代 PlayStation VR 于 2016 年 10 月发布,到 2019 年底已售出 500 万台;而上个月刚推出的 PS VR2 销量“很有可能”超过其前代。
在周一举行的摩根士丹利技术、媒体和电信会议中,索尼执行副总裁兼首席财务官 Hiroki Totoki 发表了对于 PS VR2 的预期。
“我们很高兴在 PS5 上推出 VR2,”他说,“我们的 VR1 售出了超过 500 万台,我认为索尼很有可能通过 PlayStation VR2 超过这个数量。”
值得一提的是,由于一系列问题再加上不兼容 PS VR 作品,索尼 PS VR2 的预购数量极其惨淡,而彭博社也在 1 月下旬表示索尼已将 PS VR2 的出货量预测砍半至 100 万台,而索尼发表声明回应称“并未削减 PlayStation VR2 的产量”。
Totoki 称,整个 VR 市场可能成为 2020 到 2025 年中媒体和娱乐领域增长最快的领域之一。他认为 VR / AR 市场具有“良好的潜力”,并且“该领域的技术发展也具有良好的潜力”。
IT之家这里再简单介绍一下, PlayStation VR2 于 2 月 22 日发售,国行定价 4499 元,包含 PlayStation VR2 头戴装置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立体声耳机。
索尼表示,PlayStation VR2 Sense 技术具备头戴装置反馈、眼动追踪、3D 音效,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器的自适应扳机与触觉反馈等多项功能。通过强化的头戴式控制器追踪功能和 4000×2040 HDR 影像格式的视觉效果,PlayStation VR2 将为玩家带来全新的次世代游戏体验。
此外,PlayStation VR2 头戴装置也将舒适度纳入考量,设计更加轻薄,特别设计了整合式通风口,并且配置了镜头调整旋钮,实现更高的自由度。搭配推出的 PlayStation VR2 Sense 控制器,承袭 DualSense 无线控制器的触觉反馈与自适应扳机功能,玩家能以更真实的方式进行游戏。
专为 PlayStation VR2 Sense 控制器设计的 PlayStation VR2 Sense 控制器充电座,通过简单的一插即用设计,无需连接到 PS5 主机,也能为 PlayStation VR2 Sense 控制器充电,不再占用主机的 USB 连接口。