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Valve:Steam游戏页面的“VR支持”信息只是重组显示

AR/VR

2022年12月23日

  Steam早前把“VR独占”和“VR支持”内容页面右方的“支持虚拟现实”一栏删除,仅仅保留了“定位运动控制器支持”栏目,并将其移到“功能”下面。这一情况受到社区的大量关注和热烈讨论。

  现在,团队终于给出了官方的解释:这一变化是为了“跟上不断增长的VR市场”。另外,原有“支持虚拟现实”下方的相关信息没有删除,只是页面正在进行重新组织。例如,支持哪款VR头显的信息现在已经放到了“系统需求”下方。以《I Expect You To Die》为例,我们可以在“系统需求”下方看到这款游戏支持SteamVR或OculusPC,如下图所示。

  I Expect You To Die

  Valve的一位发言人表示:“我们决定以不同的方式组织页面,因为我们发现旧系统不能很好地适应不断增长的VR市场。你现在可以在‘系统需求’中找到相关信息。我们同时在‘功能’一栏添加了‘VR独占’、‘支持VR’和‘定位运动控制器支持’的标志。这种改动旨在为开发者提供更多控制和灵活性。”

  所以,尽管现在游戏不再在页面右侧列出所有支持的头显和/或VR平台,但开发者可以选择显示“VR独占”或“支持VR”。同时,在“系统需求”下方,开发人员可以在“VR支持”栏目中指明支持哪种头显或游戏模式。

  Eleven Table Tennis

  例如《Eleven Table Tennis》,我们可以在系统需求中看到它支持SteamVR,并且允许站立玩法或房间规模玩法。

  Mummy Rumble VR

  又如《Mummy Rumble VR》,开发者在系统需求中明确列出了Quest2支持。

  The Slothgate Experiment

  又如《The Slothgate Experiment》,开发者在系统需求中列出了SteamVR或OpenXR支持。

  尽管不确定V社给出的官方理由是否就是管理层的真实想法,但这一解释十分合理。之前的系统一般只列出“Valve Index”、“Oculus Rift”,“HTC Vive”和“Windows Mixed Reality”,这忽略了PICO和Quest 2等更先进的头显。

  另外,多年来,“站立玩法”和“房间规模”的区别变得不太重要,很少有游戏需要房间规模的空间,所以先前的“游玩范围”不再必要。

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来源:映维网

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