AMD宣布推出Radeon rx6000系列移动图形处理器。该公司声称,基于其RDNA 2架构的新芯片,提供了我们所见过的AMD显卡中最好的性能。该公司对其旗舰产品Radeon RX 6800M特别雄心勃勃,声称它能以堪比或优于英伟达(Nvidia)手机RTX 3080的帧率运行现代AAA级游戏。
当然,公司的索赔只是公司的索赔。过去几天,我一直在用Radeon RX 6800M测试一个系统。到目前为止,我看到的结果好坏不一,虽然RX 6800M的表现并没有明显优于英伟达的顶级RTX芯片,但在目前给出的价格范围内,它的表现已经超出了我的预期。
为了看看RX 6800M的性能如何,我收到了一台华硕ROG Strix G15,这是首批宣布将包含新GPU的笔记本电脑之一。我的测试系统包括一个8核AMD Ryzen 9 5900HX和16GB RAM。一旦华硕确定了这款产品的价格,我就会发布这款产品的完整评论。(根据配置的不同,Strix G15的售价预计在1,549美元至1,699美元之间。)与此同时,这里是我的基准测试结果,让你对这个芯片在一些不同游戏上的帧率有所了解。
我将从这个芯片给我留下最深印象的东西开始:电池游戏。我一次充电只能玩一个小时的游戏,这是相当短的寿命。然而,这个系统提供了我见过的最好的电池游戏体验。我经常看到未插电的游戏设备以20帧/秒的速度运行,30-40分钟后就会出现磕磕绊绊的情况,在剩下10%的电量时就无法玩游戏了。不插电的Strix G15运行《荒野大镖局:救赎2》的帧率几乎整个小时都在30帧到40帧之间,约12%的帧率降至20帧。游戏从来没有结巴过。尽管Strix G15的续航时间很短,但我还是会向那些想要电池游戏的人推荐它,因为你可以获得大量的游戏时间。
但有些游戏,Strix G15并没有吸引我的注意(当它插上电源时)。我运行《CS:GO》时,所有设置都是max,平均设置是252fps。这意味着6800M当然可以利用300Hz的屏幕在一些更轻的费用,像这样。(游戏是在原生分辨率下进行测试的,所有滑块都被刷爆了。)结果实际上非常接近2020 Zephyrus G14(在我们的测试中是216帧/秒),它有上一代RTX 2060 Max-Q,也非常接近我们去年看到的Strix Scar 15(248帧/秒),它有RTX 2070 Super。Zephyrus G15的80W RTX 3070在QHD上运行时平均每秒178帧,我希望看到一个更大的差距,因为Strix G15只有1080p的显示器。
地平线零黎明上的Strix G15平均帧率为87fps,勉强击败了100W RTX 3080的Zephyrus G15和85W RTX 3070的TUF Dash F15,但无法击败130W RTX 3070 MSI GP66 Leopard(平均帧率为96fps)。RX 6800M也做了一个很好,但不是令人震惊的,工作与射线追踪。《古墓丽影:暗影》的平均帧率是69fps,光线追踪在ultra上,这是可玩的,但比我们对GP66和G15的预期要差。
唯一的例外是《荒野大镖者救赎2》——不管出于什么原因,RX 6800M在这款游戏中表现出色。它的平均帧率为77帧/秒,超过了这里提到的所有系统,包括GP66(平均帧率为75帧/秒)。6800M显然也有大量的原始能量,即使它不能转化为每一款游戏:它也在3DMark Time Spy基准上击败了所有这些系统。
考虑到这些结果,这张卡的前景似乎不错。它的表现比我们在类似时钟的RTX 3070中所期望的要差(或者类似地,在Red Dead的情况下),但它在大多数情况下优于较低时钟的RTX 3070系统的预期。价格肯定会因制造商和型号而有所不同,但G15的预期价格在1549.99美元到1699.99美元之间,比我们通常看到的这种性能的笔记本电脑更实惠。带RTX 3070的Strix G15要多出100美元,相比之下,这款AMD GPU看起来相当划算。当然,这些只是早期的基准测试,所以驱动程序和兼容性问题是否会出现还有待观察。但到目前为止,RX 6800M看起来是一个竞争对手,这不是AMD在移动GPU前端已经有很长一段时间的东西。