微软曾经不怎么重视PC游戏端的体验,但现在正试图改变这一现状。微软近日承诺将在今年推出的旗舰游戏《光环无限》(Halo Infinite)将支持32:9超宽显示器。
目前市场上的较多游戏在32:9超宽屏下,不是包含黑边,就是画面模型因拉伸而变得扭曲。但微软《光环无限》的PC开发主管Mike Romero表示,这款游戏的设计支持任意窗口大小,能够将其HUD、菜单甚至游戏中的过场动画调整到更宽的纵横比中。
在微软此次分享的《光环无限》在各屏幕比下的高清图片,看起来很自然,并没有任何扭曲。
以下微软此次承诺的对pc端支持的简略信息:
局域网游戏,可以从PC和Xbox加入
交叉玩法,与服务器端反作弊机制
可调视角(高达120度)
鼠标和键盘支持
三重键盘和鼠标绑定
视觉质量设置可达到超预设,有纹理质量,景深,抗锯齿等单独设置。
高刷新率选项
21:9, 32:9 及以上的超宽显示器支持
PC上的最小和最大帧率设置
PC上的固定和动态分辨率缩放选项
可选的无边框全屏模式
PC上的FPS和ping覆盖
游戏外多人邀请,可通过Xbox Live、Discord和Steam加入游戏
另外后续PC上还会加入GPU相关功能,如Nvidia的帧率增强dss、光线追踪等(烽巢)