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近日,inXile的创始人兼首席执行官布莱恩·法戈在接受采访时对外透露,他们工作室的规模已经扩大的30%,且已有新作正在开发。
布莱恩·法戈说,工作室遭微软收购后,发展方向并没有改变。工作室规模的扩大,也不会让inXile成为大型开发商,而只是补上了之前的人员漏洞。更加利好的消息,是由于得到了微软的收购,他们不再需要众筹募集资金,能更专心于新游的制作。
11月11日,微软宣布同时收购了黑曜石和inXile工作室。这两家工作室的成员很早以前多同属一家著名工作室黑岛。黑岛创造过《辐射》、《异域镇魂曲》等名作。微软此次收购两家工作室,被许多老玩家视为CRPG黄金时代元老的重聚首。