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    微软发布『沉浸式教育』白皮书,MR助力成绩提高22%

    我们很容易为混合现实在教育领域的可能性感到兴奋。

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  • 奈特基金会将为沉浸式艺术项目提供75万美元资助

    在75万美元资助的加持下,将沉浸式技术应用于艺术领域的努力将能得到进一步的推动。

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  • Oculus:串流会让2D游戏在VR中实现更好的沉浸体验

    一年前(2018年5月),一款游戏横空出世:《Beat Saber》。这对虚拟现实而言是一个标志性的时刻,而Oculus的Special Gaming Strategies(特殊游戏战略)副总裁贾森·鲁宾表示它是VR的一大跳板。

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  • HBO为终季《权力的游戏》带来AR沉浸式体验 鼓励粉丝积极献血

    2019年03月12日,在正式公布了最后一季的官方预告片后,HBO人气爆棚的《权力的游戏》在热度方面迎来了最高潮。

    三星子公司想用机动扬声器带来沉浸式VR音频体验

    2019年03月06日,准备好迎接机动式/机器人扬声器吧。在享受虚拟现实的乐趣时,这种可移动的扬声器将会你带来逼真的沉浸式音效。

    Mozilla发布VR视频沉浸式媒体内容创作入门指南

    2019年02月13日,Mozilla日前撰写了一份“Immersive Media Content Creation Guide(沉浸式媒体内容创作指南)”,希望为有意加入或新加入这一领域的创作者提供借鉴参考。

    微软获批VR新专利 解决触觉反馈以提升沉浸感

    近日,微软新获批的一项新专利被曝出。据了解,这是一种新型的磁性身体套装专利,能够提高VR沉浸感。

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  • 谷歌如何在VR短片《Age of Sail》实现宏大又真实的沉浸式故事
    谷歌如何在VR短片《Age of Sail》实现宏大又真实的沉浸式故事

    2018年12月07日,《Age of Sail》是Google Spotlight Stories(GSS)迄今为止时间最长,视觉最为复杂的项目,并讲述了于1900年发生在北大西洋的故事。

    Greenlight发布2018 全球沉浸式显示市场报告 主要涵盖非头显系统

    2018年09月26日,Greenlight Insights最新的报告《2018 Global Immersive Displays Market Report》为厂商,集成商,开发者和终端用户提供了关于VR,AR和MR显示系统的分析与报告。

    Adobe Captivate 2019版正式推出 支持VR沉浸式设计

    2018年08月30日,Adobe已经正式推出了远程学习工具Adobe Captivate的2019版本。

    PanaCast Live 提供4K高清180度沉浸式视频功能

    Altia Systems 宣布推出PanaCast Live 系统,该系统可以提供4K高清180度沉浸式视频。英特尔体育正在通过该系统进行高清沉浸式VR直播。

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    从去年流行的《王者荣耀》,到今年的“吃鸡”,手游的发展可谓是一片火热。对于用户而言,手游最重要的是什么?当然是胜利的喜悦。但游戏中最怕遇到画面卡顿、网络延迟、游戏突然中断等情况,这一刻你需要有OPPO R15!帮你去除

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