近期大家也看了很多苹果XR的消息,与其看各种爆料、不如从专利入手来看看苹果XR头显可能会有哪些不同的玩法。于是,我们就从苹果近年来有关AR/VR的数百篇专利中,选出可能会直接决定和影响XR产品体验的部分汇总出来。
除了发布了全新一代的VR/MR头显Quest3之外,Meta同时举行了Gaming Showcase活动并亮相了20+的VR作品,包括第一方的VR大作《Asgard’s Wrath 2》,“怪奇物语”,“刺客信条”,“进击的巨人”,以及“捉鬼敢死队”等等。
XR透明波导开发商Dispelix和小型化LED光引擎开发商Avegant日前发布了一款全新的参考显示模块,并已经开放购买。
毫无疑问,VR动作冒险RPG游戏《Asgard’s Wrath》是一款受到备受社区青睐的大作,以至于Meta在2020年正式收购了开发工作室Sanzaru。
一直以来,基于物理的玩法都备受VR社区的青睐,因为虚拟现实的主要卖点就是真实感和沉浸感,我们渴望完完全全地融入其中,用自己实际的身躯战斗,通过肌肉的力量来操作刀剑,并巧妙地躲闪敌人多变的攻击。
市场调研公司IDC日前发布报告称,随着宏观经济状况恶化,以及去年同期高基数影响,AR/VR头显的全球出货量在2023年第一季度大幅放缓,同比下降54.4%。在整体出货量中,VR头显占比96.2%。
Meta刚刚正式发布了MetaQuest3 头显,并将于今年秋季正式发售,定价499.99美元起。它具有更高的分辨率、更强的性能、以及最新的Meta Reality技术。Meta会在今年9月27日的Meta Connect大会分享更多信息。
6月1日消息,光波导厂商Dispelix、光学显示公司Avegant在AWE 2023期间,公布新款AR眼镜参考设计,旨在向OEM、ODM客户提供轻量化的光波导+光机完整方案。
-------------没有了-------------