谷歌在今年5月的I/O 2021大会亮相了光场显示项目Project Starline。这个突破性的远程通信工具结合了谷歌在硬件和软件方面的进步,并旨在提升朋友、家人和同事实现远程共在时的临场感。
RenderDoc是一个支持Android的开源调试器,可帮助你窥视应用渲染机制幕后情况。对于商用游戏引擎,实际的渲染代码要么是隐藏,要么难以通过于各种内置子系统来解密,所以如果能够看到引擎是如何确定场景在单帧中的渲染方式,何乐而不为呢?
彭博社早前已多次表示苹果计划在2022年发布一款AR/VR头戴式设备。但主要关注这方面消息的彭博社记者马克·古尔曼(Mark Gurman)日前表示,苹果或会采用类似于苹果手表的“先发布再上市”的方式。
位于德国武夫斯根的Orgeda GmbH成立于2016年,专注于为办公室与工厂空间设计,消防规划和现场安全等提供咨询服务。在蓝图设计与建筑实施的过程中,细节的准确性和完整度尤为重要。
在10月底的FacebookConnect 2021大会上,一直在致力于AR/VR行业的Facebook宣布改名为Meta。新名字“Meta”取自于“Metaverse(元宇宙)”,也是Facebook首席执行官马克·扎克伯格决心全面拥抱AR/VR元宇宙的态度。
VR/AR允许用户与计算机生成现实环境中的虚拟显示器进行交互。但是,苹果认为目前行业缺乏用于动态控制显示器大小的功能,并且缺乏控制显示虚拟显示器的功能。同时,苹果进一步指出,当前系统缺乏基于注视点的控制功能。
据悉,蓝色光标在互动平台上表示,元宇宙相关的虚拟人IP和技术、XR技术、虚拟空间等业务方向是公司未来会重点关注并全力投入的赛道,公司对这一领域的投资额度不设上限,公司管理层和投资部目前正在对相关标的进行全面的调研和谈判,公司可支持超10亿的资金投入布局元宇宙相关赛道,全面构建公司的自有IP、技术和内容核心能力。
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